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[业评] fami通:超级马里奥&奥德赛制作人小泉欢晃访谈(全文翻译更新完毕)

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原帖由 @zfz4869  于 2017-10-28 01:23 发表
任天堂这一年就是成功反杀的经典案例
基本已经渡过高清开发瓶颈,高桥接受采访也说没任天堂协助XB2开发效率没这么高。完全可以期待任天堂在NS上疯狂的IP输出。


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3DS到年末接近发售七年,我上官网数了下任天堂3DS游戏第一方数量,大概是100款出头,年均15款。NS如果能维持3DS游戏的数量节奏那会非常可怕。



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果然和我的理念一致,大移动时代谁还愿意窝在大电视前玩游戏?这是变相在嘲笑另外两家已经落伍了吧?

Switch会诞生的一个契机,
就是因为我们意识到如果你还呆呆地认为游戏主机就是要放在客厅玩,
已经不合潮流。
现在的人所玩的游戏,
如果不配合他们做成可以带出去玩的形式,
就无法成为长时间被玩的可能。


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-29 08:59 发表
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明明是嘲笑WiiU,既然是大移动时代,为什么还要做出WiiU这种家用机?
WIIU理念没问题,只是当时技术没跟上而已,所以做成了阉割的便携。反正当时WIIU推出后,我就判断任天堂正在朝混合机这个方向迈进。事实证明我判断对了,我提前两年判断出了NS的硬件特性。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-10-29 09:03 编辑 ]

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