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[业评] NS会不会很成功

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原帖由 zfz4869 于 2016-11-15 17:34 发表
上次任天堂的本家游戏被第三方盖过还是gba吧
nds第三方虽然强势,本家也不是吃素的
GBA完全是没竞争,所以对GBA不上心。保留是任天堂一向的特点,只有在处于危机时任天堂才会倾尽全力,比如DS和WII发售初期,这次NS我们又能看到了。


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DS发售初期任天堂第一方游戏像潮水一样,那时候是任天堂一家单挑日本所有第三方和SONY。



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听说NS第一年游戏要比WIIU四年都多,听传闻说是WIIU大多数第一方游戏都会移植到NS,或者加强版。WIIU第二年确定失败后,任天堂就把原本计划上WIIU的全部转移到NS。


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NS对我有吸引力的有三点,首先是口袋、妖表、化石挖掘者和智龙迷城此类我必须玩的游戏,其次是可以玩次世代效果的实况足球了,我3DS玩的时间最长的游戏是实况2012,接近500小时,最后就是可以直接玩手游了,平板可以滚蛋了。

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posted by wap, platform: Samsung
玩实况俱乐部模式随随便便都几百小时的,别太多。我以前认识几个玩PSP实况的,有几个超过一千小时。用3DS玩实况是折磨自己,但是3DSLL完全不一样,几乎看不到锯齿。实况属于又核心又休闲,掌机实况可以随时随地耍几局。我有个弟弟啥都不玩就玩实况,都玩出精了,PS3版有作实况玩了接近两千小时。实况的俱乐部模式就是玩成就感,把自己和自己亲朋做进去就是玩代入感。游戏不分新旧不分时限,只要从中能获得满足的就是好游戏。
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posted by wap, platform: Samsung
玩实况都是按年算的,很多实况迷都是一个平台只玩一个版本,我玩了接近四年每年才一百多小时算啥多?

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