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[其他] F通销量(19.9.23~29):DQ11S三天30万 莱莎工作室合计7万8 噬血代码6万 伊苏九4万5

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comg预约已经严重不准了,DQ11S初动竟然有30万,看来剑盾很难宝石了

怪的是噬血代码预约和DQ11S差不多,但是销量只有DQ11的1/5


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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2019-10-3 00:54 发表
伊素9算暴死吗,8的首周多少来着
PSV版首周4.3万



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引用:
原帖由 1240 于 2019-10-2 23:19 发表
说明NS的理念真的被市场认可了
从DS到3DS到手机已经证明了大屏需求更大,况且NS相比NSL又多了桌面模式、双人模式和电视模式,日本玩家纷纷表示多花1万多日元能获得更多体验是值得的


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引用:
原帖由 @jk02  于 2019-10-3 09:17 发表
DS每周10多万已经超出理解范围

3DS竟然在同一时期爆发了?
应该是MH4和PMXY的拉动力,但是当年圣诞月3DS销量同比明显下滑,所以MH4和PMXY发售那两个月就是3DS在日本最后的辉煌

DS每周10万多是DSL发售开启了大蓝海市场,应该持续了一年多时间,这段时间周销量TOP20几乎都被DS游戏覇占,是日本市场难见的奇景

那段时间尽管PSP同期卖的不错,但是DSL卖的实在是太疯狂了,哪怕是无知名度游戏都能随便卖个1-2万,一些极小规模游戏可以随便卖到3-5万,所以搞的A9的索饭都傻眼了

[ 本帖最后由 flies 于 2019-10-3 11:23 编辑 ]

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