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有感于首页打脸投票贴,大家再来预测一下NS财年2000万能不能兑现吧?

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1900万和2000万有啥大的差别?5%之内的差距基本可忽略不计了


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-23 17:39 发表
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整差了一百万啊,wiiu五年累计才卖了1300万。
那是基数不同,在NS高基数下这100万的差距真是不那么重要了,所以我觉得盯着2000万是否能完成意义不大了

其实只要泄露的NPD数据准确,再加上日本MC数据,推测出全球销量不难的

哪怕欧洲和亚洲再怎么超预期,财年实销2000万基本是不可能了,出货2000万还是有可能的,本财年最终卖多少就看老任怎么调节财报了

如果最终1800万好像离目标差的远了点有点被打脸,估计老任不乐意;如果最终2000万市场都知道大概率是出货,有点欺骗成分,估计老任也不乐意

我猜1900万就是折中的结果,既不打脸太多,也不欺骗太多



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NPD美国Q3=340万

加拿大一般是美国的10%,加上加拿大北美合计370万

MC日本Q3=178万

Q3北美+日本=550万,这是实销

一般北美+日本销量比例是60%左右,由此推算出Q3实销900万左右,所以彭博那个Q3 NS卖870万的新闻其实是实销

Q3这种商战季不多出点货说不过去的,多出10%即100万毛毛雨,所以Q3财报数据最少1000万

如果再多出50万的货就是1050万(这就是ACE研究所的Q3预测),Q4卖350万(上财年Q4=290万)就是1900万,计划通

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-23 18:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 328928249 于 2019-1-23 18:39 发表
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npd不是之前有人说包括加拿大吗
这个我不太清楚,如果真包括加拿大也偏差不了多少

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首发月+前两个财年=3700万

未来三年再出个199刀价格的掌机版和399刀价格的性能增强版,NS家族未来五年的销量轨迹估计比肩PS4,都是9000万左右(第三第四第五年这三年年均1700万)

如果NS整个生命周期是十年,最终销量肯定超越WII,估计累计1.2亿左右(生命末期的最后五年年均600万)

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-23 18:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2019-1-24 10:45 发表
1月31日见真章吧,基本不能等整个财年结束,Q3的数字基本就可以看清楚了

几个参考数字

去年NS在整个Q3(912月)的出货是724万,整个假期(从黑五到圣诞假期,大约6周时间)实际销售估计在4.54.8M上下

今年NS整个假期在几个主要市场,日本有25%左右的涨幅,北美有35%左右的涨幅(不要惊叹于12月的1.77M,因为去年也有1.5M,差异主要在11月,去年只有0.8M不到,今年有1.3M),全球假设有平均30%的涨幅的话,那么预计实际销售在5.86.2M之间,出货如果直接套30%的涨幅,那么预计在9.4M左右

另一个参考值是SIE,已经宣布PS4在2018假期6周的实际销售在5.6M,预计Q3的出货量在8.5M左右
喷了,已知的NPD和MC合计北美+日本Q3实销就有520万了,Q3欧州+其他地区实销才100万?

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北美+日本销量占60%比例

欧洲+其他是北美的90%

这是NS发售以来财报显示出的铁律

本帖最后由 flies 于 2019-1-24 11:01 通过手机版编辑

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彭博870万实销数据,我怀疑就是从北美+日本Q3实销520万的60%占比推算出来的

520万/0.6=867万

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