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《任天堂Labo》发售一周,在日本的首周消化率只有30%左右。

主要还是临近黄金周,商家刻意多备了点货,估计黄金周结束消化率上升到50-60%没问题,达到70%消化率也不会太久

一般消化率只要过了70%,就没有值崩的风险了

记得3DS马路RPG4消化率只有25%,结果到年底正好卖完

3DS马路RPG4是7月发售的,LABO还早3个月,这出货没啥大问题

马里奥与路易RPG4这消化率,要是放到索尼平台早就值崩的稀里哗啦了

发售时间:2013/07/18
初动:9万9972
累计:44万5498


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引用:
原帖由 llawlieto 于 2018-4-30 07:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
30%的消化率在看准帝眼中已经上升到70%
我觉得我的预判没问题,发售三周消化率上升到50-60%,发售两个月消化率上升到70%

NS点心世界首周销量还没出来我就预判断累计销量会超过PS4二之国2,今天是周一,COMG销售指数和TSUTAYA周榜都出来了,基本可以确认NS点心世界发售四周销量累计达到7万,二之国2最新接近9万,这2万的差距到最晚到暑假肯定追上



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