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[其他] 异度2玩得一肚子火

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原帖由 max39 于 2017-12-2 15:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
1代不熟悉系统也是一路憋屈……跟风玩这个建议至少还是玩一下免费模拟器1代呀
1代地图系统没问题,无非就是大而已


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原帖由 lsn 于 2017-12-2 21:41 发表
看来以后的RPG都加入类似页游那种一键寻路好了。。。

JRPG看来永远不会大众化, 你做一本道过于简单被骂, 你做复杂地图巨大探索一样被骂
除了大IP如FF, DQ能大卖外其他都是小众
RPG萎缩的原因一是老玩家退坑,二是新玩家不会,所以加入手游页游自动寻路和自动战斗模式就能扩大受众,这是核心游戏扩大玩家群体的唯一办法



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原帖由 yuong32 于 2017-12-2 17:07 发表
我是比较喜欢这种无引导的任务设计的,那种一接任务就给你一路导航的太无脑了,最喜欢哪种:“村子的东面有XXXX”
时代不同了,为了吸引新手玩家这种功能不能缺,人性化点的话可以弄个选项,由玩家控制,老玩家不喜欢就关掉

火纹IF就做的挺好,新玩家选择难度低的白夜,喜欢挑战的老玩家选择难度高的暗夜,各取所需

传统RPG如果不再针对新手玩家做出一些贴心懒人设计的话很难提高销量


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