» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] DF评测:PS4 VS Switch 勇者斗恶龙:英雄2帧数画面对比

这视频比较的很清楚,NS非战斗时有30帧,战斗时有时最低降低到20帧。问题是不管帧数如何变化,NS版总体感觉还是挺流畅的,哪怕战斗降低到20帧的时候也没感觉有多不流畅。

跑步时PS4版是60帧,NS版是30帧,但是NS版的30帧也没感觉有多不流畅,完全可以玩。


TOP

这个视频也说明一点,60帧比30帧提升不明显,60帧是锦上添花。动作游戏保证大部分时间保证30帧就可以了。



TOP

引用:
原帖由 impact39 于 2017-3-8 11:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
对动作游戏影响很大玩玩卡表ps34的大香蕉皇……真的很有区别,关键是稳定,不稳定宁可稳30,proff15鸡血补丁不就是帧数不稳被狂骂233
这视频比较的很好,非战斗30帧,战斗平均25帧,这基本是最低限度了。反正我能接受,因为我是普通玩家,要求不高,可能某些比较在意帧数的核心玩家不能接受。


TOP

引用:
原帖由 昔日之影 于 2017-3-8 11:48 发表

不是8帧就能流畅了么,为什么要30帧
我对帧数不是太敏感,8帧肯定是不流畅了,不过8帧的游戏我真是玩过。二十多年前SFC模拟器刚出来,我只有486,玩SFC模拟器可能真是10帧不到,又没声音。但那时候对主机游戏太有爱了,硬是通了不少游戏。后来父母花钱买了MMX166,SFC模拟器也逐渐完善了,才在电脑上享受到真正的SFC游戏体验。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
都别争了,贴吧有人说正式版很流畅不掉帧,掉帧的是试玩版。然后主楼的评测也是用试玩版,喷了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
垃圾评测,Ns正式版帧数和ps3 psv版一样稳定,但不如PS4。试玩版是自黑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博