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[业评] NS一出,任天堂10年内掌机领域唯一老大坐稳了

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原帖由 蛇狸 于 2017-3-4 12:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
手游玩家和主机玩家是两类群体,主流游戏的发展还是靠主机和掌机,做生意,讲究的是定位精准,任天堂做好自己的本分工作就好了,就跟迪士尼一个道理,走精品路线,一年一两部牛逼动 ...
应该是手游玩家和传统游戏玩家是两个群体,传统游戏玩家分为主机玩家和掌机玩家,NS发售后则把主机玩家和掌机玩家的差异化缩小。

手游玩家和传统游戏玩家的差别本质就是克金制和买断制的差别,这两个制度现阶段都有其存在的合理性。长期看克金制是诈骗行为玩家终会醒悟,最终克金制会崩溃,买断制将占据主流。


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-3-4 15:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
说掌机老任独大没错,但是跟手机去比不太确切。手机应该属于综合性便携设备领域,购买手机的人群,有很大一部分都不是为了玩游戏的,而掌机用户一定游戏玩家,不能拿两个不同的人群 ...
马跑已经测试过了,确实是两个不同的人群,所以现阶段手游对于传统游戏厂商更多的是贡献现金流和广告效应,PMGO就是很好的示范。



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