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[其他] MC销量(总238):机战OG-TMD两版合计>10.9万 PS4周贩三连冠、下回将挑战300万装机量

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原帖由 力丸and彩女 于 2016-7-7 00:08 发表
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两年半时间才卖出去三百万,这还是基本上没有竞争对手的情况,回想当初PS2发售三天出货一百万的光景,尼玛日呆短短十几年就怂成这样真是让人唏嘘…
基本上来说第一年和第三年是主力销量,新版出来后还能增加些。以五年的周期来说,600万已是极限,不错了,比PS3衰退不多。


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3DS最终达成PS2的销量不成问题,GB系列是作弊,真正的神话是DS。

GBA、FC和SFC基本没有竞争,在有激烈竞争的时代,PS、PS2、PSP和3DS还能达成2000万销量,加上DS,日本游戏史上最成功的就是这五款主机。



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原帖由 买个合集玩单机 于 2016-7-7 09:13 发表
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ps4同期销量比ps3多好不好?怎么就衰退了 何况ps3还没有dq而ps4有dq11
PS3在日本的销量轨迹比较特殊,初期有价格和产能制约因素,初中期有WII和360的干扰,PS3销量是到中后期才发力的。

PS4完全没有以上的因素,初动秒PS3,现在是第三年,越比下去PS4销量会越落后。


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原帖由 买个合集玩单机 于 2016-7-7 09:33 发表
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…别逗行么 ps4初动后  一直被ps3秒 慢慢才追上来 现在在拉大差距好不好?
ps4初期还有wiiu干扰呢 影响销量的难道不是杀手级ip?dq ff两个都没出就开始落后了?

本帖最后由 买个 ...
日本市场你去谈全球,别搞笑,这里是日本市场销量帖。

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日本市场近20年的销量变迁总结下来无非就是从据置向便携转移,从核心向非核心转移,节点就是DS和PSP发售那年,然后智能机接过大棒让日本市场彻底变成便携主导。

据置的衰弱就是从PS3开始的,所以如果一款游戏仍然不肯脱离据置平台,那销量的沦落是必然的。比如无双、实况和FF。

[ 本帖最后由 flies 于 2016-7-7 11:57 编辑 ]

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原帖由 买个合集玩单机 于 2016-7-7 11:54 发表
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别搞笑 说的就是日本
自己不去查mc同期?

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2016-7-7 11:55 通过手机版编辑  
好我去查一下。FF目前的预约肯定破不了百万了,我怀疑只有50万,另外DQ是跨NX的,搞不好PS4版和NX版同时发售。所以FF和DQ对PS4的拉动力绝对没你想像的那么大,现在就是PS4的热卖期。

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FF15在日本的预约之差让人始料不及,还有3个月不到,现在预约指数才170,最终500-600就是初动50万的命。FF13的最终预约是2200,对应初动150万,日本人对FF越来越不感兴趣了。

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原帖由 买个合集玩单机 于 2016-7-7 12:13 发表
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如何解释妖怪手表3预约暴死?
是的,是宝石了,说明人气下降了,还有真打惹的货。

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智龙迷城双版本也宝石了,还有讨鬼2,这年头维持一款系列人气不容易。

[ 本帖最后由 flies 于 2016-7-7 12:23 编辑 ]

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