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如果当初psp野心不那么大,结果会不会不一样

利用高机能来透支销量最终会还债,所以PSV现在在还债,决定一款主机命运的只能是游戏本身的内容。


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PSP挺好的,当初看见弟弟用PSP厚机玩实况惊为天物,难以想像掌机能有这种画面,所以后来也搞了台PSP薄机专玩实况。现在3DS也能跑实况了,所以就不入PSV了,PSV到现在好像都没有实况。



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引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-5-3 13:36 发表
posted by wap, platform: Android

足球游戏fifavspes是多少年的问题了
很多人只玩一个的
是啊,一般玩惯了不会去轻易改变,我圈子基本都玩实况的,十几年下来了。

最早就玩FIFA的,从486玩FIFA94和95开始,进入WIN98玩FIFA98和99很疯,有次偶尔在包机房看见别人玩SFC的实况就入迷了,拟真度比FIFA高太多了,到了PS的实况就彻底和FIFA说拜拜了。

都说现在FIFA更好,问题是实况也没差到哪里去,所以就一直玩了下来。


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欧美市场PSP前期的表现可以说是相当强悍

2004年11月21日,NDS在北美上市,当周销量达到55万,与当初GBA成绩相当(GBA首发当周是58万),但只有首发大作“超级马里奥64DS”一个入围销量前十,成绩是26万。

2005年3月24日,PSP在北美上市,首发三天销量就达到46万台,这个成绩甚至比PS2还要好(PS2 首发当周是45万)!同时有“金属战车”、“极品飞车 地下狂飙”、“未名传奇”、“WipeOut”、“潜龙谍影ACID”以及“音乐方块”6款游戏杀入销量前十,这是相当惊人的数字。在机能方面几乎可以媲 美家用机的PSP确实表现出了索尼所期待的强势,令NDS难于应付。可以说PSP创造了一个相当良好的开局,大有一展宏图的气势。而当时NDS的累计销量 大约是190万。

2005年3月11日,NDS在欧洲正式发卖,当周销量35万,首发大作“超级马里奥64DS”销量超过16万。

2005年9月1日,PSP在欧洲上市。因为当时PSP在日美两大市场上市已久,NDS也已经登场半年了,欧洲玩家对于PSP的期待度高到爆棚。当周PSP销量高达75万,创下了历史记录。而当时NDS累计销量是135万。

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