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原帖由 @我爱电玩 于 2020-9-8 12:03 发表 如果这个机器能1080P下玩所有次世代游戏,那对索尼影响应该挺大的,用1080P显示设备的的大有人在,这招确实狠,不惜拉低次世代起点标准。
原帖由 @墨凡 于 2020-9-8 12:50 发表 如果性能有6t,我觉得还行,至少初期1080后期720还算跟的上。这尼玛就4t,等到主机生涯末期,为了保画质连ps5都要缩到1080的时候你还怎么跟?如果以这台机子为基准做跨平台游戏,这画面全尼玛成光环无限了
原帖由 @coolwind 于 2020-9-8 13:33 发表 基本符合我的猜想,XSS要是再低50刀更好,不过微软还有送XGP这个后手可以用,那PS5就是499和399没跑了,除非索尼愿意亏钱,不过做为本世代的胜者也没必要这么狠,如果就这么出来那微软在首发上还是有一点优势,毕竟机能还是要强一点,有话题性,但关键点反而是两个低配机的表现,如果XSS真的大卖那索尼就被动了,软件阵容的优势在前两年发挥不出来,一旦市场占有率被咬住,就又陷入到PS3那个时代的苦战了,微软这种怪物只要不自己作死,在任何时侯都很危险。
原帖由 majian1 于 2020-9-8 17:15 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 5个大作都不够。
原帖由 @linkyw 于 2020-9-9 00:55 发表 不如看看ps4和ps4 pro每周销量对比
原帖由 AzureZH 于 2020-9-9 09:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 又开始张口编数据了 30%核心玩家,微软1/3,索尼2/3出处在哪里? 请贴原地址
原帖由 flytutu 于 2020-9-9 12:54 发表 表面微软和索尼斗,但无论从游戏(光环无限)还是定价($299)微软是刀刀砍向任天堂
原帖由 @krojb 于 2020-9-9 21:18 发表 ps5 449,无光驱版349。 还是索尼技高一筹。 肯定是这样!