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原帖由 正义的化身 于 2018-10-20 09:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 看准弟,labo圣诞会逆转狂销,带动ns销量海啸吗?~~
原帖由 playhoo 于 2018-10-20 09:26 发表 还是3DS牛,一堆日厂独占
原帖由 卖哥 于 2018-10-20 10:39 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 只要老任掏钱kt连独占都给,这有啥口子的,老任不把钱用于扩张自己研发团队喜欢送人本质上是打击了ns未来的开发力量,可以说是作死。当然旁观者知道ns也没有未来。
原帖由 卖哥 于 2018-10-20 10:51 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 明年有啥呢? 大概有400人的开发团队在2017年初从狂吹中解放,其中专门做塞尔达的可能有150人,这些是dlc2之后才解放的。那额外的250人如果组2~3个组,开发2年周期的作品,应该2 ...
原帖由 bala 于 2018-10-20 12:04 发表 你丫上半年可不是这样说的啊。 1030600
原帖由 卖哥 于 2018-10-20 16:02 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 不够,要卖150,并且体积小一半。 而且也没大用,大概也就多挖掘500万潜在市场,比较掌机已死。 基本上是死路。
原帖由 @SDEMOX 于 2018-10-20 23:30 发表 成本忽略不计喷了,敢情你以为游戏开发最大的成本是卡带吗?正统新作说送就送
原帖由 以父之名 于 2018-10-20 23:23 发表 可以说全面跪舔ns的时代即将到来。日本厂商终于开始觉醒了吗?只能怪ps4不争气,在日本买了56年,被ns1年就追上,两年就超越。3年看不到尾灯。可怕,现在扭捏,明年就大规模跪舔了!
原帖由 MegaDr 于 2018-10-21 08:40 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 关键是PS4相比PS2和PS3,日式游戏全面衰弱,欧美游戏全面崛起。 上面这句话也是瞎扯淡。 PS4相比PS3,日式游戏明明呈现了复苏的趋势。PS3时代才是日式游戏的最低谷。由此可 ...
原帖由 MegaDr 于 2018-10-21 11:03 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 所谓日式游戏复苏当然是指全球范围内。你用日本市场来衡量日式游戏复苏是几个意思? 既然喜欢数据,麻烦查查尼尔,P5,FF15,如龙,血源,黑魂的全球销量,再和PS3时代的比比