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» MC销量(总320):怪物猎人世界三天>124.5万(消化率92.07%)、助PS4独自超560万台
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MC销量(总320):怪物猎人世界三天>124.5万(消化率92.07%)、助PS4独自超560万台
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进入2月ND倒计时中,重磅消息要来了
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预计358初动15万,系列新低
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发表于 2018-2-1 08:42
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还剩四周第一个完整年销量就要出来了,第一年NS超过DS接近WII,3DS第一年实在太猛了
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发表于 2018-2-1 08:46
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前十个月销量超越WII和PS4,看后续能否保持了
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发表于 2018-2-1 08:51
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看到广大NS玩家丝毫不介意马车8D的冷饭性质,知名舅妈爱美丽通过打听后透露,新马U加料版即将登陆NS
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发表于 2018-2-1 09:41
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原帖由
xiaogao
于 2018-2-1 09:35 发表
看准帝,荒吹和奥德赛这种杀手级软件对硬件销量的推动到底重要不重要啊?
硬件是根,软件是叶,根长的不好吸收不到足够的水分和营养,叶子怎能长好?
我反问你一句,如果野炊和奥德赛独占WIIU能取得现在的成绩吗?
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发表于 2018-2-1 18:03
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ASC2数据,MHW首周消化率95%,老卡应该出了足够多的货了,然而还是不够
MH系列画面大进化,MH饭和索饭非常饥渴
这种级别的初动对PS4的装机量拉动力竟然不如奥德赛,说明在日本PS4玩家结构非常单一,可以说是几乎全部是核心玩家
上周PS4销量14万,扣掉最少3万的同捆也就10万左右,下周PS4周销量缩掉一半的话基本可以验证我的判断
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发表于 2018-2-1 18:31
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还是ASC2数据,NS版FIFA18累计销量9.8万,PS4版实况2018累计销量14万,可以看出NS玩家对足球游戏很饥渴
KONAMI如果今年还是不给NS实况,那只能说KONAMI是彻底心向手游了
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