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[业评] NS在日本市场对PSV影响大,在欧美市场则对XBOXONE影响大

posted by wap, platform: Samsung
NS影响的是所有传统游戏平台,PS4迟早也会受影响。


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posted by wap, platform: Samsung
对PS4有无影响第三方清楚的很,NS对PS4的影响先从日本市场开始,比如DQB2简直是NS准独占,欧美会慢点但也是迟早的事。



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posted by wap, platform: Samsung
NS的硬件特性是未来传统游戏机的标准,然后在这个标准上不断提升性能和扩展新的硬件特性。最终其他传统游戏平台要么加入这个标准进行同质化竞争,要么就被淘汰扫入历史的垃圾堆。

本帖最后由 flies 于 2017-9-3 11:40 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2017-9-3 11:40 发表
什么意思,NS也和手机一样,一年一版吗
我认为三年定期提升性能比较合适,而任天堂几乎可以确定正在走这条路

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-9-3 13:26 发表
如果把目前市面上的游戏平台按照轻度>重度的顺序排列,依次是:手机、平板,高性能掌机,家用机、PC。

目前已经出现的一个明显趋势就是轻度平台不断兼并高一级平台原有的游戏内容。最近逆转裁判和爱相随新作都登陆 ...
和我判断的差不多,NS本质可以算进智能机路线,已经脱离了过去传统游戏主机或掌机的范畴,所以NS的进化路线和手机平板路线一致。未来手机主要是轻度游戏和克金制,NS主要是重度游戏和买断制。

智能机替代PC的趋势已经越来越明显了,继MP3、笔记本、上网本、数码相机和掌机后,未来PC也会被智能机挤压成小众市场。就我家和我接触到的情况,过去五年PC和电视使用率开始下降,平板使用率明显上升。我现在开电脑主要就做两件事,一是下片,二是股票,其他大多可以用平板替代了。我父亲过去老是拿PC看新闻和玩空挡接龙,拿电视看片,现在这三件事全部可以用平板解决,我惊异的发现我父亲已经很少坐在电脑和电视前了。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-9-3 17:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-9-3 17:31 发表

这趋势肯定不是十天半个月就出来的,NS和PS4都会卖下去,如果NS的便携主机模式不是平面游戏的未来(VR游戏的未来还在主机上),大家自然会看到NS的PS4移植游戏卖的不好,那NS很快就会得不到欧美第三方的资助,当然 ...
我就不相信PS4和ONE受众中完全没有便携需求的,我认为索软玩家100%有便携需求,只不过受制于画面偏好、独占游戏、平台黏性和其他一些因素,愿意转移到NS的比例可能只有30%以下。然而随着NS性能的不断提升并受益于画面边际效应,这个比例会慢慢上涨。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-9-3 17:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 deathstar22 于 2017-9-3 19:34 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
到底是谁给看准帝勇气说NS硬件会三年一换的?那个保守小气到不行的任天堂?假设3年好不容易4000万销量,这下升级性能提升2倍多,那新的游戏怎么处理,万一旧机性能不够运行 ...
向上兼容啊,绝大部分游戏按NS标准开发,极少部分吃机能的游戏只能在NS PRO上运行,类似N3DS。或者都可运行,但画面有差异,类似PS4和PS4 PRO。3-4次升级后把装机量重新洗一遍,强制更换,这个套路已经在3DS上试验成功了。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-9-4 07:08 编辑 ]

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