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[其他] MC销量(总285):PS4版伊苏8>2.7万 终极街霸2>1.6万 GGXR2>1万 6机种周贩微涨

今年TOP10估计如下

1、乌贼娘2
2、DQ11 3DS版
3、MHXX 3DS版
4、DQ11 PS4版
5、马车8D
6、MHXX NS版
7、奥德赛
8、野炊 NS版
9、??
10、??

[ 本帖最后由 flies 于 2017-6-1 07:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 大头木 于 2017-6-1 08:03 发表
ns主机卖多少,游戏就卖多少,挺可怕的
看报道吸引了很多新玩家,很多玩家把NS当成有手柄的智能机。NS目前的主要购买受众是年轻玩家,SONY肯定不愿意看到这个局面。



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从GB到3DS,除了DS刮起触摸风暴,任天堂掌机的购买人群一直是任饭、女性玩家和小孩。

这次NS无论是性能还是画面表现力大幅增强,所以吸引了以前从来没有的年轻玩家,而年轻玩家一向是SONY的受众。

任天堂通过NS的硬件壁垒悄然开始攻击SONY的地盘,目前进展迅速。从日本周销量也可以看出,NS影响的主要是PSV和PS4的销量,对3DS影响不大,因为现在3DS主要购买人群是小孩。


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