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[其他] 其实日本市场不光是PSV,PS4的销量也受到了NS的冲击

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游戏开发进度决定今年PS4还有不少独占,但一年后恐怕都得给NS一份了。比如GE团队最新原创新作是多平台,虚幻4引擎,平台不难猜。


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引用:
原帖由 @salou  于 2017-4-20 07:49 发表
真女hd也同样跨ps4 第三方ns/ps4/steam跨平台 谁也别想有独占
我早就说过真女HD跨PS4了,但总体来说趋势上PS4在日本是越来越不利,因为没便携特性。



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原帖由 salou 于 2017-4-20 07:58 发表
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利也好不利也好 ps4的第三方哪个也不会给switch做独占 switch日本卖多少改变不了第三方跨ps4/ns/steam的大局
Ns对欧美ps4就更没什么影响了 欧美第三方作品压根不登录switch
3ds  ...
日本第三方跨ps4/ns/steam,趋势上以后销量会越来越集中到NS平台,这是NS率先占据了硬件杀手级应用特性决定的。

欧美NS确实没戏,要等NS PRO出来。

关键是趋势,罗马不是一天建成的,我可以这么说,NS即将完全统治日本市场。当然日本第三方可以搞平衡策略,比如NS版晚发售,但是这个大趋势没有任何力量可以扭转。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-4-20 08:07 编辑 ]


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我觉得近期日本PS4销量回落是正常的淡季影响,受NS影响不大,因为今年PS4还有不少独占和限时独占。

PS4在日本无力的主要原因是SONY第一方的不作为,即将发售的新大高和GT在日本销量日渐式微。如果PS4今年有类似野炊和乌贼娘2的游戏,那恐怕形势就是另外一回事了。

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引用:
原帖由 salou 于 2017-4-20 08:12 发表
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销量集中到switch也没用 日本销量决定不了游戏发售平台
因为日本市场九牛一毛 p5 仁王 尼尔2
欧美销量占70%
而游戏总销量ps4秒switch毫无悬念 厂商才不只看日本销量
连工作室这 ...
等NS PRO出来你就明白了,看来你还没认识到便携属性非日本专利乃全球通用,和NS是具有向上兼容性的专业游戏平板的巨大潜力。PS4这种老旧趋势下的胜利者在新趋势下根本不值一提。
本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 威武! 2017-4-20 09:07

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引用:
原帖由 salou 于 2017-4-20 08:23 发表
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全球通用的巨大潜力?
Ps4 北美24小时卖了100万 switch一个月卖了90万
Ps4 48小时英国卖了25万 switch一周卖了8万
大表哥2 星球大战2 cod新作 命运2哪个也不登录switch 日本连dq ...
您别急,慢慢看下去。好比DS开启了全球便携触摸的大趋势,但DS开局也没多特别出色。

趋势这种东西大多数时间是潜移默化的,但有个临界点,一旦达到了这个临界点就会爆发。

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我可以这么说,5-10年后,传统游戏机的标准配制就是NS初版的形态。游戏载体不是光盘而是卡带,具有电视模式和便携模式。

NS开启了这个大趋势,另外两家如果要继续玩下去只有跟随一条路。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-4-20 08:58 发表
当然索尼也不是毫无办法,保住传统主机市场最简单的做法就是拉开与便携机的体验差距,目前看来这只能指望与未来几年VR游戏能真正火起来,玩家才会为了巨大的体验差距而再次无视NS的便携性。如果VR因舒适性问题始终没 ...
这两点我早就考虑过,SONY要成功的概率非常小。

VR的晕动症我提过好多次了,当然改善晕动症技术上可能是有办法,但目前看概率非常小,三五年内没可能。

至于游戏性,就算SONY有能力做出来,受众也不见得买账。看看大高的销量就知道了,PS2时代还有不少轻度玩家,但到PS3时代全跑了。另外游戏性游戏SONY在PSP上也尝试了很多,但都失败了。主要是受众问题,SONY平台现在的受众全是追求画面感官刺激的核心玩家,对游戏性游戏是嗤之以鼻的。比如妖表上PSV真不可能有上3DS卖的多。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-4-20 11:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 flies 于 2017-4-20 11:03 发表

这两点我早就考虑过,SONY要成功的概率非常小。

VR的晕动症我提过好多次了,当然改善晕动症技术上可能是有办法,但目前看概率非常小,三五年内没可能。

至于游戏性,就算SONY有能力做出来,受众也不见得买账 ...
所以回头看,DS是任索对峙的分水岭,老任出DS前是SONY占优,出DS后变成日本老任翻盘,全球均势,NS出来后的趋势将是老任逐渐占优。

SONY最SB的就是出PSP,意图彻底把老任打垮。想不到DS让老任满血复活,日本市场反而丢了。

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今天发售的啪嗒砰PS4重制版,日本只有卖1500日元,下周你们可以关心下销量。还有即将发售的新大高,我看是要继续宝石。PSV上的太鼓销量早已证明了PSV几乎没啥轻度玩家了。

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引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-4-20 13:05 发表
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喷了,原来便携触摸的趋势是ds开的

乔布斯这棺材板我按不住了快来帮我一下
iphone初代是2007年初发售的,NDS是2004年底发售的,足足早了两年多。连乔布斯都说过iphone初代的触摸屏设计借鉴了NDS的触摸屏思路。

当然DS开启的便携触摸大蓝海市场被智能机全部接受并继续发扬光大。

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