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[新闻] PSV记忆卡价格公布:“WTF,怎么这么贵?”;索尼:“这都是为了公平!”

PSV如果用32G玩下载PSN代价实际挺高的


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-12-3 21:10 发表
如果是单纯记录进度的记忆卡那搞个专用规格也没关系,关键是这玩意还是负担各种PSN内容的载体,SONY特意提高PSN门槛绝B有病
本体亏的太多,要从周边捞些回来,只是这么一做提高了数位下载的门槛,还是3DS的SD卡好。



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简单算笔帐,PSN数位下载合算还是购买实体卡带合算。

同一款游戏下载版价格大约是卡带版的80%,假设卡带版均价是5000日元,下载版就是4000日元。

数位下载:买张32G的记忆卡做下载游戏用,价格9500日元,1款游戏容量平均2G,可以装15款游戏,总价为9500+15*4000=69500日元

实体卡带:买张4G的记忆卡做存档使用,价格2200日元,买15款卡带版游戏,总价为2200+15*5000=77200日元

在游戏容量平均2G的基础上,比较下来排除使用习惯和感受(数位下载不需要换卡但是缺乏游戏的实体存在感,实体卡带有实体存在感但是需要换卡)数位下载还是略微合算的,但是如果平均容量3G以上甚至达到4G或8G,数位下载肯定是不合算了。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-12-3 22:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 arex 于 2011-12-3 22:00 发表
那还是卡带吧,起码可以买卖二手的
恩,数位下载不能二手,如果再考虑到二手的情况,肯定是实体卡带合算,玩腻了可以卖出降低实体卡带的平均购买价格。

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引用:
原帖由 u571 于 2011-12-3 22:05 发表
其实任天堂应该大力发展3DS的数字下载业务,虽然会损失部分卡带制造利润,但是对于吸引第三方,限制2手游戏和玩家消费欲望还是很有吸引力的。

最为关键的是3DS数字下载成本实在低的可以忽略不计。
SD卡平台开放,开放数位下载等于游戏ROM官方DUMP,不利防D。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-12-3 22:54 发表


再想玩时就不行了
玩腻了怎么会再想玩呢?

数位下载的最大弊端主要是缺乏交换属性,交换属性特征之一,二手,数位下载不能二手,玩腻了不能卖掉,虽然删除后可以免费重新下载;交换属性特征之二,换卡玩或借卡玩,比如我和朋友想交换游戏玩,数位下载做不到,或者我借游戏给朋友玩,要借整个机子过去。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-12-4 07:47 编辑 ]

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