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为什么有这么多人热衷于模拟器?

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1995-2005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-10-1 13:10 发表
开什么玩笑
2005年实用模拟撑死到DC,模拟PS2还是幻灯片
那时候PS2才是主流,模拟器靠边站
那时候一大票街机游戏已经模拟的很成熟了,在电脑上和伙伴玩街机游戏别太带感,主机游戏靠边站



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-10-1 13:22 发表
CPS2的模拟器早在2001年就完成了
然后你到2005年还在玩CPS2?还让主机游戏靠边站?
你以为街机游戏只玩cps系列?除了cps和neogeo还有一大票国内很少看的到的其他街机游戏。我记得99年有块geforce256就可以模拟大量街机游戏,有些街机游戏画面非常出彩堪比DC,我当时和朋友玩的非常多

国内模拟器黄金十年的主要贡献者是街机游戏而不是主机游戏。街机模拟器没落了,整个模拟界也就没落了


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原帖由 @jmmouse  于 2019-10-1 18:07 发表
某些人嘲笑看准帝的逻辑是:模拟器的游戏被PS2甩开两条街

9505年是国内PC全面爆炸,游戏机全面衰退的10年(相比于红白机+街机时代)
模拟器本来就是玩老游戏的,这些年用PC玩模拟器的人绝对远超过玩游戏机的人
可能这些人觉得现在手游也是非主流吧
主要还是neogeo的侍魂和KOF、cps的名将、吞食天地和圆桌骑士这些热门街机游戏模拟成功引发的热潮,而且这十年正是国内PC全面普及的十年,PC对玩家的吸引力远大于传统游戏机

那时候玩传统游戏机的玩家是不少,但和PC玩家比数量就不是一个级别了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 19:08 发表

欧,原来“靠边站”的说法是单纯看用户数量了?
那行了,跟CF和农药比,所有游戏都靠边站了
记得有几年最热的时候网吧每台电脑都装有当时的主流街机模拟器,经常可以看到一些玩家在网吧电脑上玩这些街机模拟器

由于当时网吧在加速普及,再加上大众软件此类杂志的介绍,到后来网络逐渐普及推波助澜,模拟器非常火,模拟器玩家数量肯定超过主机玩家

楼上某位说的没错,这段时间正是国内传统游戏机衰退的时段,相比FC和MD时期衰退的比较明显

我认为那段时间街机模拟器火爆的原因是近乎把街机游戏搬回家,玩家可以低成本无止尽的游玩,相反在外面玩的好玩的爽要花更多的钱

05年之后模拟器热潮逐渐消退,最主要原因是玩腻了,同时DS和PSP的便携热潮助力传统游戏机在国内再次崛起

[ 本帖最后由 flies 于 2019-10-1 19:48 编辑 ]

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说的不客气点,在KOF最火爆的几年,街机模拟器光靠KOF吸引的玩家数量就可以秒掉国内所有主机玩家数量,更何况其他热门街机游戏了

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主机模拟器,说实话远没街机模拟器火。本来SFC模拟器有希望火的,结果风头被街机模拟器抢掉了,因为国内接触过SFC的玩家相比街机少的可怜。国内主机模拟器真正火的也就是PS和GBA时期吧

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-10-1 20:18 发表
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怎么吸引,模拟器玩单机kof ?吃饱了?
成为KOF高手,比如很多连招,都是需要大量时间去反复练习掌握的

街机模拟器支持KOF的练习模式,你想怎么练就怎么练

在街机房,首先根本没有练习模式,其次你想在对战过程中练习也是极为困难的,因为街机房都把游戏难度设为中高难度

在街机房多少多少连胜,吸引很多玩家驻足观看,那是件很拽很自豪的事情

所以很多格斗游戏高手玩家,都是通过模拟器实现的

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引用:
原帖由 jk02 于 2019-10-2 08:42 发表

fc每家都有吧,ps1、2流行时一千五左右,老玩家还在上学,估计大多数家里也不让买,电脑就不一样了,我电脑00年八千多的买的奔III800,ps2我05年才有,花了一千六,周围其他人只有一个有
FC时代那是没的选,因为没电脑,电子游戏娱乐只能选FC

94、95年国内电脑步入初期普及时代,玩家有了新的选择,所以传统游戏玩家中有一部分被电脑分流了

国内电脑快速普及时代是98、99年之后,那时恰逢街机模拟器步入成熟阶段,而街机几乎是每个玩家都接触过,所以一下子就火了起来

2000年后几乎家家都有了电脑,但传统游戏机肯定不是家家都有,比FC时代退步了不少

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侍魂和KOF最火爆的时期,街机房里人头攒动人声鼎沸,街机玩家数量绝对秒杀同期的主机包机房玩家数量

正因为街机游戏当时受众非常广,所以家里有电脑的玩家,可以说十个当中有九个都耍过街机模拟器

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