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NS前景如何?— 玩家视角差别巨大
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发表于 2018-4-26 18:20
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独占便携和混合机市场,这个是最确定的
游戏方面,第一方来说去年三大(野炊、马车8D和奥德赛)一中(乌贼娘2)四小(12S、ARMS、XB2和卡比)
今年实现2000万的目标不能差的太多,目前已知一大(大乱斗)四小(LABO、马网、耀西和火纹),这么看至少还缺一大(动森?)一中(LABO升格?),同时今年第三方的帮助要比去年更给力才能实现目标
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