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» MC销量(总331):MHW实体版80天超200万 NS版点心世界>3万5 NS今年周贩首次<3.7万台
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MC销量(总331):MHW实体版80天超200万 NS版点心世界>3万5 NS今年周贩首次<3.7万台
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发表于 2018-4-18 21:27
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足足两个月没补货,索尼这是放弃日本市场了?还是趁机消化老版库存推新版?
PS4上FF、DQ和MH三大正统作尽出,PS4在日本还是这个样子,可能索尼真没斗志了
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发表于 2018-4-18 21:28
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另外我预测NS点心世界冷饭版在7-8月销量突破10万,超过PS4原创大作二之国,彻底把L5栓在NS上
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发表于 2018-4-19 08:26
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1週目:UDX266,000/wii136,811/TDX214,208/ロボボ144,846/スタアラ222,031
2週目:UDX97,000/wii55,779/TDX81,069/ロボボ79,807/スタアラ84,625
3週目:UDX55,000/wii24,778/TDX58,015/ロボボ24,298/スタアラ50,437
4週目:UDX56,000/wii18,671/TDX39,166/ロボボ19,383/スタアラ35,319
5週目:UDX60,000/wii19,527/TDX24,658/ロボボ17,313/スタアラ23,695
6週目:UDX94,000/wii27,352/TDX23,017/ロボボ14,832/スタアラ
7週目:UDX141,000/wii44,570/TDX17,665/ロボボ11,615/スタアラ
8週目:UDX77,000/wii71,028/TDX17,706/ロボボ9,766/スタアラ
9週目:UDX23,000/wii114,545/TDX14,108/ロボボ8,485/スタアラ
10週目:UDX/wii24,067/TDX12,225/ロボボ7,707/スタアラ
10週間限定/累計売上
UDX1,021,000(9週間限定)/wii537,128/TDX501,835/ロボボ338,053/スタアラ416,108(5週間限定)
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发表于 2018-4-19 08:27
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星のカービィWii 2011年10月27日 発売時Wii国内推定普及台数 約1200万台
星のカービィトリプルデラックス 2014年1月11日発売 発売時3DS国内推定普及台数 約1500万台
星のカービィスターアライズ 2018年3月15日発売 発売時国内スイッチ普及台数 約390万台
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发表于 2018-4-19 08:37
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原帖由
linkyw
于 2018-4-19 08:26 发表
他是在回应前几周“ps4&MHW双双缺货”的货吧
下周战神发售,就算日本大卖,拉动ps4也有限吧
PS4在日本是缺货,这没啥否认的
我是奇怪索尼的态度,为什么迟迟不补货,PS4又不存在和智能机的产能竞争关系
FF7RE和GTA6看报道可能2020年前都出不来,PS4接下来没啥能有效拉动装机量的大作了,最多再来一作MHWG
我本来预计PS4日本能到千万,现在看可能有点困难了,PS4就算不缺货非假日的周均销量应该很难突破2万了,PS4在日本饱和的速度高于我的预期
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发表于 2018-4-19 08:49
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一个多月前PS4刚缺货时,FAMI和ASC2周评每周都提到PS4“错失商机”“机会损失”,最近干脆不提了,销量统计机构都看不懂索尼的想法了
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