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原帖由 @477477 于 2018-1-9 20:59 发表 明年能过9000万了,真心恐怖啊
原帖由 sakat 于 2018-1-9 21:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂的营收从08年见顶后就持续下滑了 16年最低只有最高峰三分之一都不到了 不知道这次ns能让老任重回巅峰吗
原帖由 ikaruga 于 2018-1-9 23:59 发表 posted by wap, platform: Android 17年假日档的同捆太渣了,星战bf2受lootbox影响彻底flop,对ps4同捆影响很大。个人觉得今年是ps4生涯最强的一年,rdr2,mhw,战神,底特律,蜘蛛侠,日过,dream,太多牌了。现在除 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-9 23:12 发表 我是看好NS在今年底结束后会对PS4销量有一个较为明显的影响,包括软件销量的影响也开始有明显的显现。
原帖由 king8910213 于 2018-1-10 08:53 发表 posted by wap, platform: Android 是的,永远赢在未来 SIE今年特别寄予厚望的是蜘蛛侠,认为它如果成功的话能帮助带动美国的用户推广,能不能借着漫威风潮推动2018的销量是个看点,战神我个人最期待而且觉得销量会 ...
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 08:56 发表 posted by wap, platform: Android 像看准帝这种不玩游戏的根本不知道蜘蛛侠和战神对欧美市场的影响力,只要小蜘蛛mc评分不雷,北美市场索尼就有一个可以和口袋抗衡的ip,今年ns年末会受到索尼最强一波同捆的攻击,索 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-10 12:14 发表 18年软件销量比17年多不是应该的么?毕竟硬件整体销量在涨,软件销量肯定也是同比增长,所以对比的应该是增长的幅度,个人感觉17~18年的软件增长幅度应该会小于16~17年吧
原帖由 yuong32 于 2018-1-10 12:29 发表 拿低20万这事说是受了NS多大影响还是牵强了点,毕竟PS4今年年底软件上大牌不算多,就当是和199刀的史低价格正负抵消了,590万也算基本持平去年,今年年底才是见真章的时候。