» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 20 12
发新话题
打印

这回NS年内800万总没问题了吧?

年内800万?这么悲观?

从软件销量推测硬件销量不就得了?NS首年三巨头野炊、乌贼娘2和奥德塞销量都是500万级别,合起来就是1500万。马车8、12S和ARMS有多少呢?高桥刚接受采访说,NS还有大作没公布,今年E3和TGS也许会公布。

舅舅EMILY说NS首年销量1600万,我判断是1200万。


TOP

还有这么多独立游戏,独立游戏的体验NS现在绝对超过PS4、ONE和STEAM平台,别小看星际的狂狗战术。

独立游戏巨头Terraria和Minecraft都已经确定今年登陆NS。



TOP

野炊有可能是千万级别的游戏,首年600万希望非常大。光野炊首年就可以拉动至少500万装机量,说800万是不是太悲观了?乌贼娘2的销量这次在日本可能会爆炸,1代170万的销量是建立在非便携主机WIIU 350万装机量基础上的,这次乌贼娘加入便携属性有希望在日本会卖到300万级别。


TOP

引用:
原帖由 yicqy 于 2017-3-3 12:27 发表
posted by wap, platform: Android
要考虑到多少玩家重复购买的,这样算也太乐观了,买了塞尔达同时也可能买马里奥和喷射。
这三款游戏受众还真重复度不高,野炊完全核心向,乌贼娘2和奥德塞则是全年龄向。

TOP

我判断NS软件首年销量3000万,三巨头合计1500万,马车8、12S和ARMS合计700万,剩下的二线游戏和独立游戏合计800万,按2.5:1的软硬比计算硬件销量1200万。

TOP

速报:原定首月200万出货在发售首日基本消化完毕,日本更是严重缺货。

横向比较DS,DS是圣诞发售首批出货也是200万,NS的初期势头绝好调。

估计NS首月销量在300万左右。

TOP

首月300万,圣诞月300万,这样就600万。剩下10个月月均50万就是500万,合计1100万,和我1200万的判断差不多。

TOP

日本先期预约量大概是首发当日购买量的3倍,如果日本首发出货40万,预约量大概是30万,首发购买量是10万。

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2017-3-4 09:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
1100万的销量是事实?那不还是预测吗?

你自己预测个1200万的数字,跟着预测出一个1100万的数字,然后一本正经地说:嗯,和我预测的很接近,我的判断是准确的。

要不要这么搞 ...
多角度预测,你们别太拘泥于具体数字。

软硬比我测算过了,1200万,如果1:3就是1000万。每月销量我也预测了,1100万。

预测本来就是个模糊的东西,要精准是不可能的,所以那个赌局根本没意义。

TOP

日亚炸弹人和雪之刹那发售首日就断货,有可能是出货不多导致断货,但断货至少说明这两款游戏销量有点超出预期。

相反野炊、12S和DQH1+2货源充足。

TOP

速报:NS发售第二天日本一些店铺挂出35000-36000日元高价回收NS的海报,同时野炊普通版、炸弹人、雪之刹那和魔界5品切店铺比较多。

在A9我根据最终预约推测日本NS初动是35万,但初动多少得看首批出货。

TOP

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2017-3-4 18:26 发表
NS生命周期一亿台~!
加上不带底座的纯掌机版和性能强化的PRO版,NS家族合计8000万是最低预期。

其实NS基本确定走向上兼容的智能机升级路线,以后根本没有确切的装机量概念了,和STEAM一样只有活跃玩家概念。

TOP

STEAM去年活跃玩家数是1.2亿,NS现阶段对STEAM冲击最大,独立游戏的受众群体会从STEAM慢慢转移到NS。

如果2、3年后的NS PRO性能达到PS4水平才会对另外两家造成实质性冲击,现阶段没可能。

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2017-3-4 21:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
看准帝你给个准信行不行?
一开始说任天堂利用掌机接收手机玩家,做nintendo os干掉苹果谷歌,后来就是微软退路是机顶盒,索尼没有退路自取灭亡,现在摇身一变要冲击steam拿下电脑 ...
NS目标做通用设备看来是我看高了,任天堂似乎暂时没这个打算。不过NS的目标仍然很高,有老任第一方和掌机游戏做保底盘,目前看来是做类似Kindle的专业通用设备——专业游戏平板,即所有传统游戏平台的游戏在NS集结。

NS的信息公布到现在游戏阵容这块越发清楚,老任第一方、日本掌机第三方,欧美独立游戏和买断制手游这四大块。PS4和ONE主要是大型3A,NS现在性能不够只能分到缩水版,等NS PRO才能真正分到。

NS PRO发售后才能真正做到所有传统游戏平台的游戏在NS集结,即以后想玩传统游戏首选就是NS。只要买一台NS不但可以玩到五大类传统游戏,又能享受主机掌机无缝切换和便携体验。

TOP

引用:
原帖由 miomibuya 于 2017-3-4 21:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了...威胁steam...

刚用ns登上eshop看了下

有个毛线可能威胁steam啊
独立游戏体验NS秒STEAM,STEAM最大的错误就是没有提前搞便携设备。现在NS登场,STEAM掌机这块基本没戏了,而且STEAM又没第一方独占,便携生态根本干不过NS。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-3-4 22:15 编辑 ]

TOP

 20 12
发新话题
     
官方公众号及微博