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[新闻] [周销量]红色有角三倍速名不虚传.3DS引发惊天海啸.

EB

1   374764 374764  雷顿奇迹假面首周12W 任天狗+猫首周6.4W
2   209623 584387
3   96463  680850
4   61394  742244
5   50710  792954
6   42979  835933
7   32910  868843
8   28252  894095
9   23038  920133
10  28413  948546
11  29149  977695
12  18324  996019
13  17240  1013259
14  24283  1037542  海贼UCSP发售 首周8W
15  27357  1064899  生化佣兵发售 首周5.9W
16  24649  1089548
17  40649  1130197  塞尔达OOT3D发售 首周16.4W
18  27905  1158102
19  30233  1188335  TOA发售 首周7.4W
20  22943  1211278
21  46637  1257915  红色3DS发售

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-21 07:02 编辑 ]


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3DS发售20周的累计销量和当初PSP发售20周的累计销量差不多,还是可以谨慎乐观的。

PSP发售7年周均销量5W,现在平均每周2.5W左右,为周均销量的一半,明显进入衰退期了。

DS是2010年进入衰退期的,末期超大作口袋黑白没有有效拉动DS的硬件。PSP晚了一年,关键是PSP末期的超大作MHP3对硬件的拉动力很大。

我分析了近几年来的销量数据得出的初步结论是,3DS前景不悲观,现阶段看似卖的不好其实还不错,PSP现阶段看似卖的不错其实也没多好,PSV等销量出来一段时间后再评价。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-21 09:22 编辑 ]



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如果真说海啸的话也只有DSL发售后的那一年多DSL周均销量是海啸的,其他都算不上。


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引用:
原帖由 csisj 于 2011-7-21 09:22 发表
3ds主要是在欧美毫无生机
欧美市场和日本市场相反,欧美市场以家机为主,现在3DS在欧美只有OOT3D能稍微激发下购买欲望,卖的不好是很正常的,关键是现在欧美向的3DS超大作还没推出。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-21 09:41 发表

跟dsd比很光榮嘛?也看一下dsd是什麼尿性
NDS可是4周百萬,第一年日本500萬,3ds快半年了125W算什麼?
DS走的是蓝海,3DS走的是红海,线路不同,无可比较。

PSP走的是红海,皆是红海,拿来比较也是比较客观的。

DS那是神话,不可复制。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-21 09:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-21 09:43 发表

家機為主個P
NDS在歐美的銷量遠比日本自家好
這些年都是跟P3、XO一起賣的,怎麼到3DS就變成家機為主了?
时过境迁,市场在变化,你不能拿老观点来看市场分析市场。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-21 09:46 发表

那你的意思是3DS就是第二個dsd了,那不就等於死了?
dsd除了MHP,還有什麼遊戲賣得出去?
3DS发售了近五个月你还看不出3DS走的是啥套路?至于3DS是不是死了,那最快要等2年后才能下结论。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-21 09:50 发表

那比較一下2010和2011的6月美國銷量,P3+XO銷量總數基本相同,WII剩下一半
你跟我說是哪台家用機搶了3DS銷量?
PSP在欧美卖的不好是欧美的取向性和日本不同,欧美更喜欢画面表现力更好的家机。

欧美是非常注重游戏的画面表现力的,如MD在欧美市场可与SFC比肩,北美N64后期大有反超PS之势皆可证明。

DS在欧美卖的好主要靠任狗+脑锻炼那批休闲游戏,但那时苹果还没成气候,外加老任自家的核心游戏马大叔和口袋助推一把,现在苹果成熟了,休闲游戏那块份额就平均化了,3DS自然在休闲游戏这块难有更大的拓展了。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-21 10:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-21 09:51 发表

求解釋3DS是什麼套路
死當然不至於,只是DS和GB的光榮可能一去不復返了
3DS走的就是PS2对NGC和360对PS3的套路,红海谁先手谁优势。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-21 10:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-7-21 10:00 发表


DREAMCAST躺着也中枪
SEGA的失败是注定的,SEGA的理念一直是街机游戏家机化。

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引用:
原帖由 csisj 于 2011-7-21 10:08 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

那在红海对手psv面前,3ds怎么办
没怎么办,至少现在3DS在日本领先了125W台,将来看双方的超大作对硬件的拉动力度,但老任有马大叔和口袋至少可以不死,PSV如果MH系列独占应该也不会死。

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引用:
原帖由 csisj 于 2011-7-21 10:14 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

那就是ngc的下场了,我倒觉得如果真是这种情况,3ds会被放弃,既然都红海,那么只能出机能高些的肉搏了
掌机不是家机

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其实PSP也没卖的多差,总之掌机市场在DS和PSP时代达到规模最大,3DS和PSV无非就是矮子里拔长子了。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-21 10:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 csisj 于 2011-7-21 10:16 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

都是红海就一样了,看看gta的表现
你指PS2的GTA还是PSP的GTA?

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引用:
原帖由 csisj 于 2011-7-21 10:32 发表

psp和nds的
我不认为3DS和PSV的机能差距有DS和PSP这么大

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