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[老游杂谈] 高手开发世嘉土星游戏引擎,用《生化危机2》开头做展示

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原帖由 @Tobar  于 2022-7-18 18:48 发表
理论上是不是可以只用fc做输出,然后把卡带做成个ps?
有老外蛋疼用树莓派改装成卡带接在红白机玩DOOM,油管上有视频


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看来土星这主机先天硬伤太严重,当年说是奇葩双处理器造成开发困难,难以充分发挥机能;可即使过了二十多年编程技术大幅度进步以后由高手来调教也依然没有太大提升空间
欧美民间高手玩MD开发的大有人在却鲜有人碰SS、PS、N64这些机器



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原帖由 @ydy135  于 2022-7-25 13:52 发表
md公认机能弱,开发炫技有意义,ss机能本身就很强,不足以体现开发者的能力
MD色彩差CPU强这个已经有定论了就没必要战了吧?
SS在3D这块明显同时代垫底的,虽然PS也是瘸腿选手但3D比SS强的太多,而N64虽然3D性能最强但是有4K图像缓存的严重硬伤以及卡带容量的限制


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引用:
原帖由 @得过且过  于 2022-7-25 23:48 发表
https://youtu.be/xZpa0ABrypc
还是有高手在折腾的
谢谢,这个有点意思,我一直好奇土星的别扭双处理器架构如果通过软件充分发挥机能到底能压榨到什么程度

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