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[业评] 日式rpg为什么这么虽 ff13-2对比老滚5

引用:
原帖由 sakat 于 2012-2-23 21:16 发表
posted by wap, platform: UC

要说日式RPG的话,还有黑暗之魂呢,比老滚五毫不逊色
最强当属异度。 黑魂没啥日式味道,其它高清日式RPG基本都扶不起。


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-2-26 15:25 发表
posted by wap, platform: iPad

不玩或者只玩一会就乱喷的的确该死,但是有时候(13和13-2都是典型)有一种通关或者接近通关才感觉被骗,所以就。。

ps 不过这样的话我发现mapledot同学也算在玩5分钟就开喷的这类 ...
FF属于一眼就看出其内在的游戏。
多数人不满无非是画面及演出看不下去、人设与世界观不习惯、战斗太弱智、流程够SB等等,都是些早已显露于外的东西。
游戏过程中得到享受而打到结局后却感到被骗的人未必有多少。



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我指的也是FF13及2。
我倒觉得玩几个小时然后放弃甚至喷两句都很正常,特别是对FF13。
如果说玩到最后觉得被骗,但制作人可曾有过通关之时会给玩家如何深刻的感受之类的承诺?
作为一个对应10来岁以上年龄层的偶像剧,我觉得基本实现了宣传时的卖点。而能够坚持把FF13玩到关底的玩家,至少也应是不排斥甚至乐在其中过吧。


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-2-27 14:49 发表
posted by wap, platform: Android

因为结局被骗而觉得需要狂喷的情况很正常,因为有一种被耍了的感觉。。我觉得只是你没试过。上次这样还要追溯到09年凯奇大叔的烂片knowing,看完之后我连续喷了3星期

本帖最后由 ...
电影和游戏不可比。
喷片尾也很正常,但和喷整个游戏的素质两者不可等同。
再者FF一贯的卖点是什么,多年来的受众也应该很清楚不过。

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