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任天堂主机游戏大卖有坏处么?

没有经历过GBA的人是不会对GBE有梦想的,NS形态有这方面的趋势。不要说NS,就算是X1大卖有坏处吗,不同样是一堆冷嘲热讽。X1倒了剩下的主机撑下来难度将更大,但谁知道。从游戏上来说也一样,游戏未出捕风捉影来黑得人也太多了,一款游戏大卖有坏处吗,谁会在乎。
如果NS能够在主机层面推出量身定制的塞尔达等大作,在掌机层面达到更好的性能,那就没什么坏处可言。但喷的人并不会在乎它出了没有或是有没有坏处,而是有没有满足他全部的要求。


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引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2017-1-10 13:13 发表

距离ds,wii那种异质差得远。

wii之前只有eyetoy可以作为参考,ds则是把触摸引入游戏。

ns的话,平板功能?有ipad;体感功能?wiiu上的体感都不行了;手柄可拆卸?手机早有了;双打?屏幕太小,真要多人聚会 ...
有这个魅力就足够了。GBA的存在有人怀疑过吗,可惜它的后续机种被PSP完全打断了。现在NS正是重新朝这个方向发展,并且兼有主机的功能。



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