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【分享】游戏情报室——机核网国内独家《街霸5》上手体验
henrysum73
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发表于 2015-6-30 18:22
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机核独家《街霸5》上手体验
格斗大哥李军做客第一期《游戏情报室》
上周,机核小分队有幸进行了一次《街霸5》长时间的上手体验,
本次试玩我们也邀请到了著名格斗游戏玩家李军,
以下也是我们
制作的一次内容汇总,
对格斗游戏感兴趣的朋友们一定不要错过哦。
《街霸5》6角色海报
与单纯的观看视频相比,游戏上手的第一感觉就
是“快节奏”,
不知是不是之前在看PV的时候
隆的普通技太慢了,
总是
给人
一种
游戏
整体的节奏都被
强行拉慢的感觉。
先从整体系统上来说,5代中新加入的【V Skill】系统发动方式同样
为 MP+MK 输入,因为对应不同的角色,
发动效果完全不同,
所以与4代的 SA 相比,对玩家来说更有挑战性,也更有挖掘价值。
《街霸5》隆的V Skill简直就是3代的blocking
同时本作的“超必杀技”被命名为【CA】,与前作相比的话,CA 更加
简单粗暴,
没有了繁冗的 SA 代入取消等等,
CA 直接消耗 EX 槽,
攒满之后一次性放光,普通技和必杀技都可以连段代入。
《街霸5》隆的CA由波动拳代入
下面咱们来分角色一点一点儿分析,不过鉴于本人水平有限,上手试玩的时间也不是很长,
因此尽量跟大家说说自己的感受,但是真·高阶玩儿法肯定是挖不出来了哈哈。
隆
V Skill(以下简称VS)和 CA 咱们就不重复了,隆在本作中最大的问题(或者说改动)
就是“灵魂技”【2MK】变得极其不好用,有时候甚至有一种 MK 距离还没有 LK 长的错觉…
再来说说 VS 系统,隆的 VS 在本作中性能更加优秀,因为他的 blocking
不需要
判定
上中下段,
正逆向也无需担忧,
只要把握住实际发动即可格挡,然而弊端就是空手发动也会有动作,
所以对立回非常优秀的玩家来说,如何勾引对手发空 VS 是个学问。
而对于关心其 V Trigger 的玩家来说,隆的 VT 发动后会有双拳带电的特效,
之后所有指令必杀技效果都增强,
波动拳也变成了3代的“电刃波动拳”,
经过一段时间的蓄力后可以直接破防。
《街霸5》隆发动 V Trigger 之后的电刃波动拳
最后多说一句,隆的逆向 MK 依旧很好打……
春丽
直观比较的话,春丽一如既往的“碎”,多样的普通技是发挥好其性能的关键,
本作中春丽的HK
依据方向不同会有三种形态,妄图压制对手的话,上中下段的攻击套路应该是玩家研究的方向之一。
另外值得一提的是,春丽的百裂脚变成了 236K ,这样一来免去了拍键的输入,指令系玩家的福音……
《街霸5》春丽百裂脚
春丽的 VS 是挑空技,紧身发动之后可以将对手吹飞,
空中还可
以
接 2MK
三段加百裂脚,
不过发动的漏洞也极大,别瞎用就好。
《街霸5》春丽 V Skill吹飞后代入
春丽的 VT 发动之后,所有普通技都会有所加强,最显著的就是随意的 MK 或者 HK 都
会从1段变成2、3段,
估计实战中也是压制对手的非常好的策略。
具体的演示
在视
频
中也有提到,
最后放一张打COUNTER代入 CA 的图,
咱们春丽就到这儿了吧。
《街霸5》春丽的CA
纳什
纳什在目前来看是一个纯指令系角色,上手门槛更加简单,普通技因为有TC,所以压制和代入都非常简单,
另外值得一提的是纳什的音速手刀 LP 发动的话,飞行速度是最快的,而 HP 发动的是最慢的。
《街霸5》纳什基础combo
在《街霸5》里,纳什的 VS 算是全新设计的一个技能,基本上可以理解为吸取对方的攻击为自己积攒 VT 槽,
不同于隆的 blocking 姿势,纳什的 VS 需要预判一点儿距离,因为他是伸手出去抓……
《街霸5》纳什发动 VS
再来说说纳什的 VT ,《街霸5》里纳什发动 VT 后主要的威胁在于瞬间移动,因为速度极快,
而且可以穿越多方的飞行道具,因此多数情况下都可以在自己发出音速手刀之后瞬移至对方身后造成二择,
斗智斗勇的时候到了!
《街霸5》纳什发动 VT
维嘉
一句话形容《街霸5》里维嘉的话,那绝对是“超级大赖B”,普通技依旧超强牵制力,5HK 的防空性能极优
,
2MP 距离更长(基本取代2MK了),2LP→2LP→2MP→4·6K 必然在本作中成为压制神技。
《街霸5》维嘉 2MP距离牵制
不过相对应地,维嘉的移动速度大幅降低,对于相对不利于立回,《街霸5》中维嘉的 VS 类似于纳什的吸收,
但更加强力的是他在吸收对方飞行道具后,如果再输入一次 MP+MK 则可以立即返出波动,而且是两段,
同时对方的普通技或者必杀技攻击同样可以格挡吸收。
《街霸5》维嘉的 VS
当然,赖B有赖B的道理,维嘉最擅长的关厕所在《街霸5》里也被发挥得淋漓尽致,有了普通技代入46K的牵制,
和改良版的28P之后,维嘉可以迅速积攒自己的 EX 能量,一旦逼对手跳,那后果简直不堪设想——维嘉的 CA
全身都有攻击判定,碰到就死。
《街霸5》维嘉的 CA
嘉米
相比较而言,可以说嘉米是《街霸5》6位角色里上手速度最快的一个,手感基本和4代一样,立回速度很快,
2LP→2MP→236K 的带入毫无难度,目押基本上就是0压力。
《街霸5》嘉米简单连段
《街霸5》中嘉米还有一点改进就是 426P 在落地之后会自动判定方向(飞到逆向的话会直接回身打),
因此玩家不会再因为身位问题而苦恼了,不过相对应的如果被防御估计漏洞也不小。
《街霸5》嘉米攻击方向判定
另外,嘉米发动 VT 之后 236K 和 J214K 强化得过分,伤害加强之外加上了穿身特性,
因此即使对手防御住了你的 236K ,嘉米也会穿到对手身后2个身位的位置,对于追击来说还是很有难度的。
《街霸5》嘉米发动VT之后
博迪
作为一个投技型角色,博迪在目前的试玩中表现非常出色,普通技在判定距离上中规中矩,
但是回报非常大,
VS 系统是自己吃零食积攒 VT 槽,选择好时机至关重要,另外因为214K 是远程牵制技,
配合扔易拉罐之后非常见效。
《街霸5》博迪远程牵制
值得一提的是,博迪在《街霸5》里从头到脚的设定都非常
出色
,发动 VT 的特写竟然是吞下一把辣椒然后口中喷火,
果然是个吃货(视频中错说成炸药了,特此更正,感谢Mashers)
另外,博迪的头槌攻击(236P)是可以抗一段飞行道具的,因此波动系角色也不能完全仰仗飞行道具和博迪打立回,
至少在目前来讲,这个角色还有待进一步挖掘,毕竟也是刚刚公布的角色。
第一期的《游戏观察室》就到这里,今后其他游戏的详解和体验我们也会第一时间和大家分享,各位拜拜!
[
本帖最后由 henrysum73 于 2015-6-30 18:26 编辑
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