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时光转瞬而逝,却无法抹去的那些网游
啼泣牡
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发表于 2010-6-14 11:29
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都说人生如戏,这句话一点没错,从出生的那一刻起,人生就背负了周而复始的命运,成长—工作—赚钱—工作—赚钱,如同网游里的那些毫无技术含量却又不得不做的事一样,建号—练级—升级—练级—升级。。。当然,并不是每一款网游都能像人生一样历经到最后完美谢幕,人生时常都有意外,更别说网游了,好吧,我承认我是想说他们就此嗝屁了,常关注网游的朋友也都知道这种事一直在发生的。不过,有那么一些网游,历经无数风雨和挫折,依旧屹立在网游市场中,不管是被喻为前辈级被模仿对象,还是后辈级被比较对象,总之它们的存在,是个不变的事实,那么下面让我们看看,究竟哪些游戏,还是如此之坚挺!!
传奇:无论是运营时间,还是运营状态,都非常贴切该网游的名字。2001,传奇进入中国市场,为陈天桥谋取了数亿的利润,恐怕当时没有会想到这个结果,所以说,也能算的上是游戏史上的一个传奇。简单的操作,单向职业,爽快的无差别PK都是传奇的优点,也被现在的很多网游借鉴,不过好景不长,2003年,外挂,刷钱,骗子频频在游戏中出现,使得游戏开始走向下坡路,虽然后续不断推出新版本企图挽回市场,但是随着各种私服的泛滥,正统传奇的终究不复以前的辉煌,不过,时至今日,传奇系列依旧拥有很多fans,尤其是那些上了年纪的网游迷,比较偏爱这种类型的网游。
坚挺指数:★★★★★
三国群英传OL:自从9C代理三国群英传2OL,被骂的沸沸扬扬,让我又想起了三国群英传OL,犹记得当初刚接触电脑游戏的时候,正是这款网游的单机版陪伴了我许多日子。不可否认,作为三国类型的网络游戏,三国群英传OL所独有的系统和模式是其他三国类游戏无法超越的,横版卷轴的战场,千姿百态的小兵系统,鲜明而又简洁的职业分类,一切的一切,都很好的传承了单机版的精髓。其实相比起三国2的3D画面,三国1更能宏伟的展现万人国战所带来的震撼感。不过该游戏的缺点,可能就是没有外挂,便无法练级吧,不过好在没有变态挂,玩家在里面倒也能很好的约束自己,所以在运营了五年之久,三国1始终在不停的改版,今年6月更是推出了最新版本:乱世群雄,而由于三国2的代理9C的所作所为,也使得两者之间的局势越来越微妙,鹿死谁手,还看今朝。
坚挺指数:★★★★
梦幻西游:很少有回合制的MMORPG能像梦幻西游一样,做出如此成就,作为一款国产自主研发的网游,网易确实成功了,梦幻西游拥有注册用户超过2.2亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达256万(2009年8月2日14时40分),是中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏的原型为西游记,通过Q版的人物,营造出浪漫而圆润的中国风格,游戏自2004年开始运营,在如今一个网游快餐的时代,依旧占有一席之地,实属不易。
坚挺指数:★★★★
天堂2:作为韩国网游的代表,天堂2以绝美的画面效果而闻名于网游界,游戏使用“Unreal”3D引擎开发,一开始只有8位研发人员,至2003年扩展到120位研发人员,并且耗资近3亿,好吧,这个数字其实拿来衡量中国山寨网游也有同样的效果,只是知名度却不知道被天堂2甩多少条太平洋了。天堂2的测试,也曾一度刷新各项数据,在台湾封测期间,封闭测试版光碟喊价到高达新台币2000元,而公测后,上线率一度直逼服务器的满载负荷,不过此等佳作却依然逃避不了网游终结者—外挂,盗号,私服等恶疾。为了对付这些问题,服务器历经了重大的调整和改组,可是在运营方针上,NCsoft和合作伙伴sina产生了分歧,最终于06年分道扬镳,虽然之后盛大投资900万美元接手天堂2并将它一直运营到现在,只是人气凋零已是个不争的事实了。
坚挺指数:★★★
魔兽世界:之所以要将此游戏放置最后,多少有点压轴的味道。十年磨一剑,暴雪的功力无人能否定,正如魔兽世界所为我们带来的一切,没有一款网游能够像wow一样,让我们无比留恋。荡气回肠的史诗剧情,个性十足的种族职业,神秘华丽的世界深处,很难用文字去一一描述该游戏的亮点,只有玩过和了解整个魔兽剧情的玩家,才会有和我一样的感受,中国的很多网游喜欢动不动拿魔兽来做比较,其结果我们也能看见,怎么死都不知道。比较难得的是,魔兽的各方面系统很好的杜绝了外挂操作,不过刷金和私服却是一个比较严重的问题,尤其是WLK迟迟不开的情况下,TBC目前的状态其实不容乐观,但是这依然是一款完美的佳作,想要玩的爽,去台服吧!!孩子!!
TBC坚挺指数:★★★★★
WLK坚挺指数:从未坚挺
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