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[新闻] 转:手游梦幻模拟战联动樱花大战

我对梦幻原作没情怀,因为战棋而玩的,可以说除了太肝没啥缺点了。
这次最终挑战开荒开了几个小时才过,通关感觉成就感满满,只会抄作业又或者只会说随便做逼氪的还是动动脑子吧。菜刀队老老实实切完右上再砍25打个20回合能过,练度高直接杀25 4回合也有过的。


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引用:
原帖由 Alusell 于 2019-4-24 18:28 发表

对吧, 是个人就得打几个小时, 你动了不少脑感觉到难度了吗?
还是希望你们插嘴前看看他的原话, "对不怎么动脑的人来说也许确实是难了点", 一个地图炮优越感爆棚,
不动脑根本不可能过, 我想告诉他的是过挑战不光 ...
初见还是有点难度的,还换了几个阵容试验通关的。主要是太tm长了,打25之前如果用了时钟很可能就会最后那里崩盘,能拆开就好了。
没练度的就不过了呗,既然是挑战本的最后一个自然就是有区分度不是让所有人都能过的。这是高难本不是剧情本,为什么高难本还要考虑到没练度的人能不能过?你咋不点击就送
去年波波活动还有泳装活动,那时我剧情都打不过,也这么过来了,现在紫龙好歹进步了剧情本全是固定人物,没什么难度基本白给了。我上次噩梦竞技场就嫌麻烦懒得打,反正本身奖励也少,挑战点现在大部分人都用不完,2个呼符可有可无,就是免得让打不过的心里太不平衡。
皮肤卷啊啥的都在前面相对比较简单的副本里送了,后面就这么一个高难本这么点奖励,不就是让一直玩下来的人给自己找个挑战检验一下,满足一下。等于说爷新上来就要高难能全通,不然就是逼肝逼氪。
还扯卡池深度,你自己都说了起码4个阵营,玩这个游戏有一定时间积累的4个阵营里凑一个出来很难吗。总不能全是传说or空轨人物吧。没时间积累的又凭啥上来就能赶超玩得久的人,我还真没见过一个手游有这种赶超机制的



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