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[业评] 提前感受了下STEAM VR设备,说说感想

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原帖由 兰色风暴 于 2016-3-9 14:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
谁来科普一下,为什么人没动,看到的东西在动,脑子会受不了?
说白了就是一种悬浮感,如果是主视角,你视觉在动,人身体没动,就会产生很强烈的违和感,感觉自己在飘着,大部分人应该不适应这个,估计宇航员没问题。
所以现在VR游戏多半做那种座舱的,这样就好像开车,悬浮感会减少很多。


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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2016-3-9 18:20 发表
posted by wap, platform: 华为 Mate 8
这个没有亲自体验还真想象不出来……我理解的是,vr的游戏既然是以第一人称视角为主,那比如我平时坐在电视前玩fps,也是第一人称,随着我的操控,画面里的“我”也是随时在动 ...
这么说,传统游戏没有虚拟现实的沉浸感,简单说你玩传统游戏你可以看到电视机,你可以看到你坐在沙发上,你知道你眼睛看到的只是屏幕那一小块在动,VR说白了就是虚拟现实,目前的vr可以实现几乎骗过你眼睛的效果,就是说可以完全覆盖你的视野,完全欺骗你让你以为你真的站在游戏的世界里,这与玩传统游戏是不一样的,这种情况下如果身体没动,视野移动了,就会有悬浮感,其实更像太空中的失重感,你会感觉自己的脚好像没有站在地上,而是飘在空中。



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