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[攻略心得] 吞食天地2赵云也不好用

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你那个叫跳坐,民工技。真正能抓空背的只有赵云一人,连许褚的飞天猪都能抓下来,只是菜鸡不懂而已。赵云最灵活,本来就不是混人堆里的角色,用好跑升和原地升,基本没有被围的机会。黄忠的评价是最能体现游戏水平的,他的步战倒数第一,但是马战最强,难点在于此游戏无法全程马战,但黄忠上了马还浪不起来的,纯属菜鸡。关张都是步战强,马战渣。魏延的下上拳性能最高,一招鲜,吃遍天。


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赵云的站立第二拳,速度全员最慢,非常容易被反击,在人堆里基本是找死。赵云投技的缺点是无法攻击到贴身和头顶的敌人,优点是可以把前面的敌人都放到,这是关张都做不到的。最好用的招是飞腿,攻击力全员最低但判定全员最强,人堆里就靠它逃出生天了。另外,使用武器是赵云的强项。赵云拿武器的攻击距离全员最远。



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步战是关张的优势,关羽的乱拳适合无脑流,张飞的抓人判定范围最大,是最适合养兵的人,但张飞也是拳头威力最大,速度最慢的人,手残党耍不起来。马战是关张的弱势,受力判定最大,而且转身需要五刀才能击倒敌人,在人堆里很容易被打。
步战是赵魏的弱势,投掷都烂的一逼,赵云有速度但威力垫底,魏延除了下上拳就没好招了。马战是赵魏的优势,受力判定比关张小一圈,赵云的真空斩判定范围最大,而且三连刺又快又猛,冲刺的攻击判定距离最远,魏延的马上挑人性能最优,他的步战没法用砸人的战术,但是马战就可以,AOE效率最高。
黄忠的步战垫底,没有近身能力,就是个渣渣。黄忠的马战最强,受力判定最小,攻击距离远,威力大,带击倒,其他人的冲刺都没有防空属性,会被猴子跳打,黄忠的冲刺防空属性游戏最强,只要你会玩,任何小兵遇上马上的黄忠都得跪下叫爷。


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引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-1-22 12:50 发表


大致同意,但是赵云的步战可比魏延强多了。另外骑马转刀这招,关羽最好,张飞其次,赵云的骑马转刀比不上二爷三爷,打不倒人,非常容易挨揍。
转身出刀指的是后A这一招,动作是回马枪,不是前BB那个类似保险的动作。魏延有神技脚刀,实际上的AOE能力要超过赵云不少,赵云威力最小,投技又差,是非常怕被围的,上了马的赵云才敢冲人堆里,因为那时候他的攻击范围全员最大,速度和威力兼备。

[ 本帖最后由 模拟器高手 于 2019-1-29 14:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 saiya0 于 2019-1-23 22:47 发表
骑马转刀关张3下倒地,剩下那三人都是4下才倒地。

不知道开发小组是怎么想的,把张飞这个角色弄得很奇葩,
超容易与敌人相杀,奇葩操作多到爆
人家拉摇杆就能打两下往后扔,他偏不,要多很多操作,十分不便,
...
张飞不管按上还是下都是往前扔,要在出手的瞬间摇杆拉后,才会有倒种的动作,节奏参照马上反向挑人,同时因为张飞的抓人判定范围最大,造成了输入方向下,容易弄成咬人,但咬人也不算很垃圾的废招,有的敌人挣脱速度很慢,配合吃包子的手速,下血量是很客观的。张飞真正的垃圾必杀技是旋风马桶,输入时间最长,全程没有无敌时间,随时会被打下来,而且下血量也是非常普通。张飞性能最好的招式是反向跳摔,从离地到落地,全程全身无敌,不过还是要小心使用,因为落地无敌没了,还是要挨草,张飞拳速是最慢的,所以不是他的判定差造成了被相杀,而是速度慢造成了你以为你先按了,而实际上敌人的帧数更少,当然可以后发制人。
总的来说,张飞单体威力最大,速度最慢,符合传统上“猛张飞”的形象,但这个角色实际上粗中有细,你如果玩法粗糙,绝壁挨草,必须是目押高手,手够稳,不无脑乱拍的人才能玩的转。

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