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[业评] 很多人都玩过魔力宝贝吧,绝壁神作啊!

1.0是很有日式RPG风格的,最好的例子是那三个50级的BOSS,露比要在1小时内打倒,法尔肯的迷宫不允许带补给品,阿鲁巴斯任务有个很烦琐的支线任务,而且战斗是双BOSS,一个会放咒术,一个会装备破坏。这种奇特的设定和难度是非日本人学不来的。
可惜日本人对电脑游戏不怎么待见,更别说网游了,魔力只开发到1.5为止,后面的2.0是国人制作的垃圾,水平一比就很明显了。
3.0已经不是魔力了,扯淡的东西。


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