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[老游杂谈]
侍魂3斩红狼无双剑的缺点!
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发表于 2012-1-20 11:10
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3代的缺点嘛早就公认了,跳防太容易用出来了,KOF里面的普通技对空和街霸里面的升龙对空规则在这里都不适用。另外就是打背的效果太离谱了,人人都有背后的无限连,再加上跳防的问题,使得中国特色的功利分子就一个劲的在那儿像个猴子一样的跳,投机到一次就要你命。闪避是KOF就有的系统,这里顶多是帧数问题。兜后也太容易用出来了,一开场两人就顶牛狂按AB,给对方两择,要么兜后,要么跳起来打背,这样的场景在街机房里见多了,4代里对兜后和破防投的帧数都做了修改,手感完全就变了,所以3代粉和4代粉很少有交集。
当年MD的幽白一堆BUG不是也被很多人当成神作,格斗游戏竞技性好的吸引CU,娱乐性好的吸引LU,要喷可以喷销量,单纯喷游戏性是没有结果的
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