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» FTG之魂——追忆逐渐没落的游戏类型(顺便申请SNK徽章)
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FTG之魂——追忆逐渐没落的游戏类型(顺便申请SNK徽章)
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发表于 2011-11-3 16:07
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既然LZ偏向SF2的手感,怎么会不把真侍魂捧做最爱呢?
snk当年和c社旗鼓相当,结果一个死了,一个活到现在,这可不是偶然。
至于GG,节奏最快的FTG了,真正体现拳不打少的意义。
3D是我比较欣赏的类型,2D格斗里面,波飞来飞去,人更是像在月球上一样跳来跳去,少了一份杀戮的艺术美感,多了一份卡通印象,看看C社21世纪以来最喜搞的CAPCOM VS XX系列,2D格斗几乎视觉系化了。
不过现在3D格斗也是趋于弱势,世嘉在VR上还能有多少闯劲,DOA嘛也随着公司合并和硫酸脸的离去而死了,南梦宫还有刀魂和铁拳两块招牌,不过也再不会有当年和世嘉联手做游戏的那种惊艳了。
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