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» 作为一个索饭,我要说机能从来不是业界胜负的关键。
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作为一个索饭,我要说机能从来不是业界胜负的关键。
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发表于 2012-4-22 13:51
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软件决定玩家购买方向
至于游戏机,从来都不是画面最重要
游戏机的画面跟其他媒介比起来是幼儿园水平,连小学生都不如
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发表于 2012-4-22 13:54
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杠神你根本不理解什么是游戏机外的其他媒介
我指的是电影和照片等纯拼画面的东西
IOS那是什么?复读机吗?
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发表于 2012-4-22 13:55
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一句话,想拼画面就别玩游戏,练写轮眼还轮不到游戏。
电影那场面,游戏机再过十年也做不出来
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发表于 2012-4-22 13:59
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电子游戏的优势是互动性以及随时可以中断等。
只要发挥出这些游戏本身的优势,游戏业还会继续兴盛下去。
如果想靠拼视觉感受跟其他媒介对战,早晚有一天都会厌倦的。
好莱坞可以不计成本拍个大片,光靠场面就能收回投资,游戏业现在可没这号召力。
巨大的投入越来越成为厂家的负担,而投资人要的是收益,可不是什么口碑。
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