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» 新光之神话这游戏,该怎么说好呢……
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新光之神话这游戏,该怎么说好呢……
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发表于 2012-3-31 14:20
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空战顶尖,地面傻逼是可以定性的
樱井傻逼程度无以复加,为了让地面和空战统一所谓的操作采用了人类有史以来最二逼的地面战操作方法没有之一
就这种水平指望他接班任天堂以后也没什么前途了
如果地面战跟茂叔取经做成时之笛那样的,这游戏绝逼11分,现在只值8.5
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发表于 2012-3-31 22:40
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空战爽是因为强制卷轴,不需要自己移动,用笔瞄准,摇杆躲子弹就行了,想多爽多爽
地面战真是傻到不行,樱井还是洗洗睡吧
一个游戏完全可以有两种完全不同的战斗方式,只是看制作人想不想这么解决。
做成塞尔达那样的只要取消地面战射击元素直接拿刀砍就OK了,会影响游戏性吗?或者当年PSO那样,既能拿刀砍,也能自动锁定枪枪枪。很难吗?
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发表于 2012-3-31 22:43
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如果有灵光2的话,我相信战斗爽快度秒这游戏一条街。
触摸屏是拿来用的,但是为了触摸而触摸就是没理解硬件。
这话适合以前的第三方,也适合现在的任天堂和索尼。
掌机的独特性注定了复杂的操作在掌机上永远得吃瘪。
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