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[业评] 关于下个世代的物理特效, 来讨论下可能性吧.

玩家总是希望各种牛逼特效而不去替厂家考虑成本控制,那厂家是不是也不需要替你们考虑卖多少钱呢?

一个真正的好游戏是在资源有限的前提下尽量做的满足大部分人的玩的欲望,而不是追求极少数人那种无知的要求。

作为投资者,要的是回报而不是什么口碑;作为游戏开发商,要的是在有限投资内开发出完整的游戏并收回成本和盈利;作为玩家,你们应该庆幸自己喜欢的系列还活着。


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