» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 61 12345
发新话题
打印

销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

历史上千万作品最多的家用机竟然窝囊?


TOP

正因为很多“CU”认为索尼才是王道,结果索尼把自己给“亡”了。



TOP

CU不认为,但是CU们的厂商已经这么认为了


TOP

说那么多有用吗?

有种比500万或1000万以上的作品谁多?

1000万以上的拼第一方欺负你们,可以把第三方的跨平台的都算上一起来。:D

对于任饭来说,能在自家的平台上玩到喜欢的游戏就足够了,其他第三方都是扯淡。天天就想着平衡业界,不想着怎么赚钱,全线亏损,加一起的绝对值都没老任一家赚的多也是活该。

下世代老任怎么玩还没定呢,估计下世代很多第三方已经不存在了。

TOP

看看游戏历史各媒体总评分前十谁占的多就知道这个星球谁做游戏最牛逼了。

TOP

赢了就是赢了,多说无益啊

索尼微软想想下一步怎么搞吧

老任这么早推出3DS无非是想在2012年圣诞之前进行下次主机大战而已。

TOP

作为任青,我承认索尼这次输的很窝囊。

头一回机能这么强劲,却输得这么犀利:D

TOP

既然知道商业模式是主要原因,如果你是厂商你喜欢哪种商业模式?

TOP

TG是游戏论坛,但这帖讨论的是市场营销

TOP

任天堂的少数精锐战略是别的厂商无法学习的,也是任天堂最后的底线,这条线可以保证任天堂很好的活着,在这条线以上有很大的发挥空间。

TOP

举个简单例子

都说全聚德的鸭子好吃(大众、口碑),但是有的人不喜欢吃这口(可以是小众、也可以是很大一部分人),这不影响全聚德的鸭子卖的多,长卖(市场)

任天堂就跟全聚德似的。

天朝不在范围内,因为在天朝,任天堂没口碑。

TOP

你说的优秀仅仅是就核心玩家这个小众市场来说的游戏类型而已

而事实是现在的游戏市场已经广阔到核心玩家根本就是微不足道的程度,否则任天堂也不会在本世代获得成功。

TOP

而那些游戏媒体也因为出身小众,所以看游戏的眼光跟核心玩家一样,自然不会给休闲游戏什么高分,那不是抽自己脸吗?

而广大人民群众买游戏根本不会看这些杂志评分,可能都不知道这些游戏媒体的存在。广大人民群众靠什么买游戏?一、厂家的广告。
二、从别人那里听说这游戏好玩,自己买回来玩,因为平时玩游戏少,所以觉得也好玩,继续推荐给没买的朋友。
三、在朋友家玩过,觉得好玩就自己也买一套玩。
四、看见游戏店里整排货架都卖这个游戏,那必定好玩,所以就买回来玩。

TOP

归根结底,大众的游戏口味跟核心玩家的游戏口味完全不同。

所以“优秀”也只能是相对的。

以前游戏业以核心玩家为主导,那么“优秀”的定义自然倾向于核心玩家;现在市场改变了,是以“大众玩家”为主导,是否优秀只能由“大众玩家”来评判。

TOP

美食评比是给小众看的,大众是不会关心那玩意的,因为根本接触不到

TOP

 61 12345
发新话题
     
官方公众号及微博