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你对老生化的坦克式操作怎么看?

posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @saisi  于 2019-1-22 04:10 发表
从游戏开发角度来说  地图是分块加上监视器视角的情况下坦克操作是比较能接受的一种操作模式
如果不这样 试想一下如果在一个横版场景走  这时候按住右键是前进     
走到切换到下一个场景的时候切换到纵向视角了  这时候按下才是前进  而玩家还按着右键没放  这样角色走的方向不是之前的前进方向 而转了45度往另一个方向了
坦克式操作同样有这个问题,只要是固定视角的横纵切换,没办法避免这个状况
生化2受限于机能,本质上是个2D游戏,然而又要频繁切摄像头角度伪装成3D游戏。又受限PS最早控制器没摇杆,所以搞成了妥协的坦克操作。
当前玩NGC生化1重制就因为这反直觉的操作问题弃坑

坦克操作其实问题不大,生化4没有任何不适应感
坦克操作加固定视角才要命,时代的眼泪

本帖最后由 信步闲庭 于 2019-1-22 10:25 通过手机版编辑


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