混世魔头
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原帖由 @iffox 于 2021-5-8 11:52 发表 就算是冷饭重制也是ps4时代的产物。旺达这种我当年就没玩,后来重温就觉得画面太差帧数不足,现在重新回锅炒一下真香! 没什么不爱听的,我觉得只是你我对交互设计的认知有差异而已,游戏本质还是斯金纳箱,只存在玩不玩得惯。无双割草对我就是毫无乐趣,但我不能否认它还是有交互的。要我说,生化4和恶灵1这种交互设计最棒。文字类的如幽灵诡计这样也是极其出彩的。况且我列举的这堆游戏中冷饭占比并不算多。就算是冷饭这么多也不是我造成的,如今各家流行炒冷饭规避风险,不炒冷饭的又容易变成育碧年货。我列举的也不尽是空有画面没有灵魂的游戏。 荒吹这种你说交互性好也罢,我也玩过,就是玩不进去,没办法。 本帖最后由 iffox 于 202158 12:04 通过手机版编辑