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[新闻] Steam新品节,《超惑星战记Zero3》更新试玩Demo(已结束)

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 17:22 发表

3DS版我估计不会更新了
Switch和Steam的1代2代上周更新了中文
下了个1.5.2的学习版发现还是没中文。。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-23 16:06 发表

那就是还没更新
我那个回复忘了删了,我确实后来没找到Switch版更新的公告,Steam版更新的公告是有的
我现在统一推荐都直接等实体版合集,因为有语音,其他版本没有
实体合集是不是12也有中文了???



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-23 16:21 发表

对,3作都有中文字幕,都有日语语音
不过现在没法确定日版和美版有没有中文字幕,港台版肯定有
估计是3发售的时候才会更新呀~~


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-25 16:39 发表
其实FC的ARPG大多是攻略游戏
喷神喷恶魔城2大部分人都知道了
但是看看加蒂外传,更加的整蛊
反正我在FC确实通过几个ARPG,但那是建立在有攻略的基础上的
没攻略的迷宫游戏,我小时候能通关的上限,撑死也就唐老鸭冒险1那个复杂度了

FC的超惑星战记相对来说还不算那么依赖攻略
但是第四关确实恶心了不少人,需要走的回头路太长,最方便的办法居然是自杀233

这个重启的ZERO系列算是这几年我最喜欢的银河城游戏,虽然关卡本质上比较线性没那么银河城,我喜欢的更多是动作元素本身,而不是地图
小学玩加蒂外传没有攻略,日文版还看不懂,有一个门死活打不开,之后的几年我经常会打开游戏去那个门看看,绝望的在门口徘徊,然后在大地图里四处游荡期望能不经意间找到线索,然而几年过去了还是毫无办法……

后来大了有了模拟器,猛然想起了这个游戏,拿模拟器玩英文版结果顺顺当当就开了所有的门,甚至都没觉出来当年是哪个门卡住了,回想起小时候,语言和攻略真是会让游戏体验有天渊之别啊……

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原帖由 @tzenix  于 2021-6-25 21:11 发表
应该是在门那里等上一段时间
等一段时间的门我应该打开了,因为这个因素算是很容易就会满足的,我去看看攻略是哪个门

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @tzenix  于 2021-6-25 21:11 发表
应该是在门那里等上一段时间
8.NO USE状态下按A键(站在门上按)
9.站在门上。
10.NO USE状态下按B键二十秒。

查了下感觉最有可能的是8,不装备特殊武器然后按A……

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原帖由 tzenix 于 2021-6-25 21:25 发表
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8和10都挺变态的
no use是啥?我忘了……
no use 就是不装备副武器。。打到中后期谁闲的没事儿把副武器卸下来啊

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