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墙倒众人推,破鼓万人捶:游戏开发者质疑苹果模式

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原帖由 mouseguard 于 2011-3-6 16:04 发表
不管是APP STORE还是Android Market, 最重要的模式是你看到了,你下载了,你可以玩了,所花费的可能只是去便利店买瓶水的油费,这种模式过于便利导致很多并不是很有趣味的游戏也能赚到不少钱,但同样也出现了愤怒的小鸡鸡 ...
以前从来没有那么多人参加360首发式,以前从来没有那么多人参加Halo首发式,以前从来没有那么多人参加COD首发式。。。。以前从来没有那么多人参加WOW这种网游的首发式。。。

一个市场从开始到成熟是一个过程,过程中有喜有忧,可能有的开始很火爆但是后来良莠不齐,有的可能开始不瘟不火但是后劲十足。 这种问题仁者见仁智者见智,真正的成功的公司会不断的来审视这个过程不断完善的。所以不全是游戏价格,不全是游戏内容,不全是销售方式的问题,因此也不能一概而论。


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