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[新闻] 截至2017年底,NS全球1486万台装机量、超马奥德赛907万、荒野670万、异度神剑2_106万

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原帖由 revenge3 于 2018-1-31 16:42 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
神归神,这游戏做的确实好,但真不是适合所有人。强忍着通关一遍完事了。有的月亮很难拿,费半天劲拿到了也就是加一个月亮数,跟小时候小学生给朵小红花差不多。这个回报奖励有 ...
一定要说的话大部分月亮本身寻找/获得的过程就是回报奖励了,和yahaha由升级容量作为动力驱使还是不一样的,要比的话可能倒是更接近祠堂,当然一定要说祠堂的“回报奖励”可能也比月亮强一些,但我相信能够完成120个祠堂的人里面,冲着解谜本身去的应该还是要比冲着容器去的要多(过了一定程度,血和耐力的提升就没那么重要了)。


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原帖由 revenge3 于 2018-1-31 17:10 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
神庙奖励血耐力就不说了,挑战迷题的过程也比找月亮有趣啊,当然这个见仁见智了。奥德赛有的是考验观察力,有的考验操作水平,比如说料理国有个小门里,全是旋转机关那个,难度 ...
这大概说明比起平台动作你还是更喜欢解谜,反正就算这两作红绿帽加起来,玩家数量也远远比不上GTAV,不喜欢这两个类型的玩家到底还是比喜欢的多得多。



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原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 17:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
装机量限制好么,想玩先要有个机器。
gtav登陆的平台数多少?价格多少?何况还主推线上。很多人为游戏买机器,也有更多人有了机器,然后顺手就买了游戏。pc方面就更不说了
wii装机量比ps3高吧,那么上面的马银1+天空剑销量比ps3的GTAV高么?


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 18:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
天空剑需要买新版本手柄或者外设,所以370万是历代3d正统最低销量。

黄昏公主800万,马银1 1200万,加起来2000万
我不清楚p3的gtav卖了多少,但是如果拿全平台gtav的销量(这里 ...
vg上ps3版GTAV 2065w,wii版黄昏公主718w,马银1 1139w,加起来还是GTAV多,要算上你说的装机量加成,本来差距还能更大.
没有人说红绿帽不受欢迎,但玩家数量没有GTA那么大我觉得也不应该是那么难以承认的事情.

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