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上周末我发了几个贴来惊叹bow的素质,结果被不少人讥讽嘲笑了

引用:
原帖由 sakerping 于 2017-3-4 01:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
至于楼主说的内容丰富这些,我认为,就是任天堂用动画渲染的方式走了个捷径而实现了更多的体验。

换句话说,其他的3D RPG比如老滚那些开放世界的游戏,之所以做不到bow这种细腻和 ...
这点是没说错,BOW追求的是逻辑上的真实,抽象的真实,这和GTA为代表追求具体的真实,视觉上的真实是完全两个方向.
这也是为什么现在大多数真正能称为沙盘类游戏的游戏,画面表现都不会很真实很好。


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