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[新闻] 狂吹再开,没想到这次剧情设定的还挺虐的(内有剧透)

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原帖由 @sakerping  于 2019-6-28 10:14 发表
因为后面剧情都太少了,第一个米法剧情多,这也是被诟病的一个点,明显是没做好。
利特族那部分是挺水,但格鲁多族那部分剧情量可不比佐拉领少多少,鼓隆城算是介乎于两者中间吧。


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原帖由 @蓝蓝的天  于 2019-6-28 18:11 发表
不是长短,主要是不怎么用心雕琢,和密法那种和林克有强烈羁绊的不一样,简直就是路人最多熟人的样子,我吃饱了没事干救你干嘛。

塞尔达又是另外一件事了,一个人困住魔王一百年,这太惨了。
首先我回的那位就是在说剧情量多少的问题,其次另外三英杰与其说角色塑造不用心,羁绊不如林克和米法深厚,还不如说本来四个人的定位就各不相同,而米法这个定位更容易吸粉罢了。



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原帖由 @yuong32  于 2019-6-28 18:36 发表
米法给人印象最深应该是因为整个大象任务的剧情铺垫都是围绕米法的,从一进城就可看到的米法雕像,到各个老年鱼人的缅怀和吃醋,再到新爹的述说衷肠,都在给米法的回忆登场做铺垫。与之相比沙漠姐贵从进城开始就没太多的铺垫,NPC对话里都没几个提起她
角色塑造的方式是多方面多角度的,和佐拉领相比来,格鲁多的主线更多的笔墨放在了璐菊身上是事实,这有很大一部分也是我前面所说定位不同引起的。但就好像公主一样,绿帽对于四英杰的角色塑造最主要的还是靠回忆过场(包括dlc),这部分上另外三英杰用的笔墨比起米法来并没有层次上的差距。


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