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[业评] ~~综上所述,塞尔达是不是具有以下几点核心乐趣~~

解密是绿帽的核心之一但不是唯一,如果是唯一那绿帽就应该是传送门是塔洛斯法则那样的游戏。
所以绿帽的谜题所追求的也不是难度,拉开生化危机或者战神的解谜和绿帽的解谜之间差距的同样也不是难度。


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