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[业评] 结合今年的E3展,御三家里任天堂的游戏制作能力已经垫底了

绿毛U会怎样现在能看出个鸟来。还死守童话剧情,lz多少年没玩绿帽了?


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原帖由 混血王子 于 2015-6-18 10:47 发表
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你有多少年没玩过龙腾世纪,巫师,质量效应,黑魂,永恒之柱,辐射这样的游戏了?跟这些比起来zelda不就是个童话么?还是特别治愈那种
指天剑也就算了,你说黄昏公主治愈?那只能说你冷无缺了。而且为什么要和这些比?要这么比我还说这些和百年孤独比都是童话呢。就比方巫师这玩意,按照天朝武侠是成人童话的说法,巫师也不过就是个波兰成人童话。事实上原作最初也还真就是经典童话的魔改,除了多一些杀与操又能比绿帽成人到哪里去呢。



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原帖由 混血王子 于 2015-6-18 11:12 发表
posted by wap, platform: Windows
黄昏公主依然童话啊,多个黄昏世界变个狼就成人了么?

你问我为什么和这些作品比?这不是废话么因为这些也是游戏啊?游戏不和游戏比和什么比?我反倒要问你为什么要和小说比?
...
原来你对剧情的理解也就局限在变个狼这种程度,那确实你的人生本身也够童话的。
巫师我确实只玩了二,比起绿帽来,除了杀与操,在加一点八点档宫斗,我还真看不出有多少内涵上能称之为成人的东西。


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原帖由 秋名山之神 于 2015-6-18 11:13 发表
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都数到黄昏公主了 哎 敢数到更黑暗的时之笛么? 人家说的就是越来越童话 你倒好 拿十年前得跟人家说 哪里越来越童话了? 人家正着数 你倒着数 可不是结论不同么?天剑就一个童话故事 ...
除了天剑和风棍HD,黄昏就是家用机平台最新作,不说黄昏你让我说什么?假面么?

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原帖由 混血王子 于 2015-6-18 11:26 发表
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我倒想听听你对黄昏的理解到哪种程度了?

我觉得你们真逗,咱们讨论跟讨论,非要评价我的人生怎么样么?真比骂街我还怕你们不是对手,只不过不值得罢了。
就比方说林克变成狼之后回到城市被人类所排斥畏惧这段,我就不觉得比任何你所谓的成人游戏治愈童话到哪里去。
不管游戏也好,小说也好或者别的什么叙事载体也好,抛开流于表面的表现形式,其内涵终究都是写人性的。所以就这点上来看,我并不觉得绿帽有多童话,而巫师,DA,ME之流有多成人。

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原帖由 混血王子 于 2015-6-18 11:44 发表
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在我理解我说的那些游戏剧情和zelda最大不同就是给玩家选择,辐射,巫师就是典型,在剧情推进过程中玩家必须从选择中有所取舍,因为往往没有完美的选择。在这个过程中玩家会有所思 ...
原来有选择就是成人?那除了游戏之外几乎所有的叙事性艺术都被人"童话"了。然而你说游戏和小说电影不能比?那我告诉你你说的那些都是注重玩家带入感的RPG,绿帽一个AAVG跟它们有p的可比性,包括TLOU少数作品也只是屈指可数的让你做一两次选择之外,又有哪个AAVG给你如同哪些RPG那么多次抉择的?

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原帖由 混血王子 于 2015-6-18 13:03 发表
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为啥明明说游戏,你总往电影小说上扯呢?

不过话说世界变化真快,曾经zelda可是被人饭标榜在游戏过程中有无与伦比的代入感233

TLOU没有太多让玩家选择的地方,但是却大量描写 ...
打boss不问为什么就童话了?那你推崇的黑魂,BB更不知道要童话到哪里去了。要战就战不是"成人玩家"们最爱的路子么?JRPG倒是经常一堆废话还不是给"成人玩家"们冷嘲热讽。霍比特2花生和卷福也是唠嗑了半天不一样给观众们疯狂吐槽。

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原帖由 乐克.乐克 于 2015-6-18 13:24 发表

能说出黑魂bb童话的多半玩都没玩过,你就是找遍所有平台也很难找到几个像黑魂bb这么黑暗的游戏。
中国话也看不懂的人就不要瞎参合了。

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原帖由 乐克.乐克 于 2015-6-18 18:27 发表

我是想说你本身用这两个举例就暴露了你的无知。
找你小学语文老师回炉完了再来谈有知无知吧。

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大部分时候论坛上绝对不会越辩越明,只会越战越钻牛角尖

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