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[新闻] 索尼承认之前公布新作过早,今后会在完成度较高时公布,《对马之鬼》就是个例子

个人看法,游戏过早公布,对第三方而言总体是弊大于利,毕竟跳票太久对于宣传热度的维持,对于口碑的维持都是不利的。而对于第一方肯定是利大于弊,有足够量的饼就能在3A独占游戏并没有特别多的时候尽量提升装机量。所以两边对于画饼这件事,意愿上恐怕还是得要第一方来主导。


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