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[新闻] 马银真有这么好超越。任天堂也就笑了

引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-9-15 21:36 发表
评分超马银太难了,尤其在当下。不过就BOTW的体验来说,比起马银我应该会更喜欢奥德赛,3D大陆、3D世界后我对于这种碎片化的线性关卡已经有点审美疲劳了。

而且奥德赛的帽子机制赋予了马里奥很多新的行动模式,比 ...
其实狂吹的做法也是把游戏乐趣碎片化。除了四个大型迷宫,和一些任务之外,狂吹里大部分对于玩家行为的激励,神庙,敌人据点,呀哈哈,隐藏宝箱,都是非常短小迅速的。


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