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[业评] 我的荒野之息心得,不断更新

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-4-23 23:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种世界设计对于不常玩开放世界游戏的人——比如刚玩gta3热衷找包裹的我来必定是秒天秒地的精致感,但对于老玩家来说时间长了受不了,尤其是我十小时后就知道每个孤岛,每个山巅必须踏破,实在略有抓狂
还是这个主控思想,不过总算自己亲手玩过了,可以说是从零到一的巨大进步了。


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